Tijolinho.Code

10 k+
Aflaaie
Onderwysergoedkeuring
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

8 Versameling Opvoedkundige Game Volgelinge Mirins tema op inleiding tot programmering logika en taal. Die konteks is 'n ballon rit rondom die wêreld. Die karakter protagonis van die spel is die plaveisel, een wat altyd op soek na antwoorde en kennis, dit los 'n vakansie na die wêreld van naby, 'n fantastiese ballon rit sien!
Om die plaveisel op jou reis jou help om die speler neem om die kaarte beskikbaar te organiseer om te bepaal in watter rigting die plaveisel moet doen om die ballon te bereik. Dit is 'n manier om te werk met programmeertaal deur 'n grafiese taal meer eenvoudige, maklik en intuïtief.
Elke oomblik sal gevra word om jou kennis in prosedures te draai, sodat jy kan help om die plaveisel te bereik jou doel voor oë: om die kolf te kry en voortgaan jou reis!
Die eerste omgewing waarin die plaveisel reis is die bos, dit sal beweging word gemaak deur vier kardinale rigtings: oos, wes, noord en suid en die aksies te neem en te doen. In die kamer langsaan, sal die woestyn, na hierdie beweging en aksies word gewerk die sprong na die kante en voor en bring. In die derde plek, die gletsers, en alles wat uitgeoefen het, sal weer aangebied word in die sin dat dit moontlik werk standaarde en voorwaardes. Ten slotte, in die laaste kamer, die see, sal saam met kode analise (of kaarte volgorde) getoon om te kyk wat jy nodig het om op te los. Dit programmeertaal bekend te ontfout!
In elke kamer is daar 30 fases of stadiums van die reis van die plaveisel. By sy aankoms by die 15de stadium, die plaveisel stuur jy 'n poskaart met trivia oor jou trip en die plek waar dit is!
Elke ontvang poskaart sal gestoor word in die spel gallery en kan in jou foto gallery sal gered word, en dan gedeel met jou vriende!

inhoud:
Programmering logika en taal.

Oorhoofse doelwit: Die wedstryde van die versameling Mirins Volgelinge eis te bied terselfdertyd, onderwys en vermaak om te werk en te stimuleer:

a) geheue, redenering en logika;
b) outonomie, verantwoordelikheid en samewerking;
c) nuuskierigheid en verbeelding;
d) is tevrede met die sukses wat behaal is in uitdagende situasies.
e) Christen onderrig

Gehoor: Kinders van 06 jaar.
Opgedateer op
05 Apr. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

Update SDK

Appsteundienste

Meer oor die ontwikkelaar
SANTUARIO NACIONAL DE NOSSA SENHORA DA CONCEICAO APARECIDA
Av. DOUTOR JULIO PRESTES S/Nº PONTE ALTA APARECIDA - SP 12570-900 Brazil
+55 12 3104-2503

Meer deur A12

Soortgelyke speletjies