Met fisika-gebaseerde gevegte wat u stickman-vegters realisties met mekaar en die omgewing laat interaksie. In teenstelling met ander stickman-speletjies, het u ledemate 'n fisiese teenwoordigheid in die spel, terwyl u stokman steeds streng antwoorde op u insette gee.
Ons kon die beste deel van fisika-gebaseerde gevegspeletjies behou, dinamiese lappopstokgevegte afwerkings, terwyl u u steeds die volle beheer oor u stickman gee terwyl u veg. Ander vegspeletjies mis fisiese gevegte, of maak hul ragdoll-speletjies met slordige bedienings.
Geen ander stick man-speletjies bied hierdie hoeveelheid eenvoudige kontroles, diep veg, realistiese beweging en ragdoll-pret nie.
Kontroles is ontwerp om eenvoudig en speelbaar met twee vingers of duime te wees. Die meeste insette is krane wat dit so maklik maak om te speel as die beste tikspeletjies, terwyl u terselfdertyd meer diepte as die meeste stickman-speletjies behou.
Arenas in die spel wissel van 'n tradisionele vegkuns-dojo tot stadsdakke.
U kan ook u vriende op dieselfde toestel uitdaag. Eindig uiteindelik u wedywering en vind uit wie die hoogste vegvegter op die dak is.
Vegstyle wissel van reguit bakleiery, skopboks en 'n reuse-boef.
Benewens verskillende gevegstyle, maak 'n reeks toerusting elke stokgeveg uniek.
Arena's het ook verskillende meganika. Arena's sal in grootte verander en beskik oor springplanke, ysvloere en spitsmure wat alles daarop gemik is om die ragdoll-speletjies meer dinamies te maak.
Opgedateer op
19 Feb. 2024
*Aangedryf deur Intel®-tegnologie