Herleef die geskiedenis! Speel of skep u eie missies in die Tweede Wêreldoorlog en deur die Koue Oorlog. Leer om die vaardigheid van die bevelvoerder te bemeester en elke vyand te oorwin!
Wargame en beurtgebaseerde simulasie
Van die Slag van Stalingrad tot die landing in Normandië het die oorgrote meerderheid van die Tweede Wêreldoorlog gedek. Speel as die Sowjetunie, die Republiek van China, die Verenigde State, Groot-Brittanje of enige van die bykans 100 lande wat nog moet kom! Val vyandelike vestings aan en verdedig u stede met meer as 20 land-, vloot- en lugeenhede. Selfs eenhede het spesiale funksies, afhangende van die land se faksie!
Veldtogte en verowerings
Daar is tans ongeveer 30 missies en veroweringskaarte. Die missies kan deur die storielyn gespeel word, en die verowerings (jy moet jou land kies) bevat 1939-1943 Europa en 1937-1941 Asië. Al die veldtogkaarte kan na u eie wil afgelaai en gewysig word, soos in die volgende afdeling gesien ...
Sandbox & Custom Maps
Soos ek gesê het, u kan u eie kaarte skep ... u kan dit selfs oplaai sodat die wêreld dit kan sien! Die kaartredakteur is maklik beskikbaar vir gebruik binne die basisspel. Elke aspek van 'n missie is aanpasbaar: 'n land se alliansie, hulpbronne, stede, lughawens, troepe, veteraan, troepeaanvalafstand, wenomstandighede en selfs watter troepe generaals het, kan aangepas word.
Gesimuleerde politiek
Van onlangse gebeure tot oorlogsverklarings, hierdie onlangse toevoeging laat dinamiese speletjies van veelvuldige alliansies en verraad toe; persoonlike gebeure kan ook gemaak word om historiese gebeure met verskillende soorte gevolge te weerspieël (veranderings aan hulpbronne, alliansies, eenheidservaring). Hulp kan ook verleen word aan bondgenote soos Lend Lease in die regte WO2.
Historiese generaals
Honderde generaals - met meer by elke opdatering - uit verskillende lande regoor die wêreld. Generaals is nie aan spesifieke eenhede gekoppel nie; hulle kan ter plaatse uit 'n eenheid afgedank word en te eniger tyd vervang word. 'N Generaal kan ook meerdere eenhede beveel op grond van hul opdraggrootte.
Oor my
Ek is 'n indie-studentontwikkelaar, so hierdie inligting is baie buigsaam wat die inhoud van opdaterings betref. Kontak my gerus as u voorstelle wil maak of wil saamwerk om die spel te verbeter.
Game Engine: Unity3d (c # + luislang)
Opgedateer op
11 Jul. 2025