[Spelbeskrywing]
Die speler bevind hulself vasgevang in 'n naamlose labirint, wat daarna streef om te ontsnap deur sy steeds dieper wordende ondergrondse vloere te verken. Dit is 'n klassieke beurt-gebaseerde RPG met roguelike meganika - dood beteken om alles te verloor. Elke stap vra spanning en deurdagte besluite.
[Spelstelsel]
Klasse: Kies uit meer as 20 unieke klasse, lukraak toegeken elke keer as jy die kerker binnegaan. Elke klas kom met duidelike groeipatrone en vaardighede. Pas jou strategie aan—of die dood wag.
Verkenning: Navigeer in 'n 5×5-roostergebaseerde kerker waar elke teël vyande, skatkiste of gebeurtenisse kan openbaar. Tik om die onbekende te ontbloot. Vind die trap om verder af te daal. Pasop—as jou kos opraak, wag die dood.
Slag: Neem deel aan beurt-gebaseerde gevegte met vyf beskikbare aksies: aanval, vaardigheid, verdedig, praat of vlug. Elke klas het eksklusiewe vaardighede - maar misbruik dit, en die dood wag.
Toerusting: Ontdek verskeie wapens en items regdeur die kerker. Jy kan wapens koop, maar sonder goud kan jy nie - wat beteken dat die dood wag.
Gebeurtenisse: 'n Verskeidenheid gebeurtenisse dwing jou om keuses te maak. Kies verstandig—of die dood wag.
Opgedateer op
25 Jul. 2025