Nakka, Nepali Traditional Game

1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Nakka: 'n Nepalese tradisionele spel

Nakka is 'n geliefde tradisionele speletjie uit Nepal wat al geslagte lank geniet word. Hierdie boeiende speletjie is ontwerp vir 2-4 spelers en bied 'n spel van geluk.

Doel:
Die doel van Nakka is eenvoudig: wees die eerste speler wat jou teken van jou beginhoek na die middel van die bord skuif. Om egter hierdie doelwit te bereik.

Opstel:
In die tradisionele fisiese weergawe het jy 'n plat oppervlak nodig soos 'n klip of 'n bord wat met krijt getrek is, vertikaal en horisontaal in vier gelyke dele verdeel, met twee diagonale lyne wat kleiner vierkante binne die groter vierkant vorm. Elke speler sal 'n hoek kies en hul teken daarop plaas. In hierdie mobiele speletjie hoef u egter nie bekommerd te wees oor fisiese opstelling nie.

Choiyas:
In die tradisionele spel is choiyas deurslaggewend. Hierdie unieke stukke, vervaardig van Nigalo, lyk soos 'n meetkundeskaal en het twee vlakke: voor en agter. Spelers gebruik choiyas om die ewekansige waarde te bepaal wat nodig is om hul tokens tydens spel te skuif. Maar in hierdie mobiele weergawe word die choiyas vir jou gesimuleer, so jy hoef nie fisiese stukke te hê nie.

Speletjie:

1. Spelers maak beurte om die choiyas te gooi. Die waarde van die gooi word bepaal deur die aantal choiyas wat dieselfde gesig wys.
- Alle voorvlakke: 4
- Alle agterste gesigte: 4
- Een voorkant: 1
- Twee voorvlakke: 2
- Drie voorvlakke: 3
2. Om die speletjie te begin, moet spelers óf 'n 1 óf 'n 4 gooi. Om 'n 1 of 4 te gooi, gee die speler ook 'n bykomende beurt.
3. Nadat die gooiwaarde bepaal is, beweeg die speler sy teken teen die klok om die bord. Die aantal stappe wat geneem is, is gelyk aan die gooiwaarde.
4. Sodra die teken een volle omwenteling om die bord voltooi, gaan dit die binneste vierkant binne.
5. As 'n speler se teken die binneste huisvierkant bereik presies gebaseer op die gooiwaarde, mag hulle die middel van die bord binnegaan. Andersins moet hulle voortgaan om om die bord te draai totdat hulle die binneste huisvierkant met die presiese gooiwaarde bereik.
6. As 'n speler se teken land op 'n punt wat deur 'n ander teken beset word, keer die verplaasde teken terug na sy tuishoek, en die speler wat dit verplaas het, ontvang een bykomende beurt as 'n beloning.
7. Die eerste speler wat hul teken na die middel van die bord skuif, wen. Tweede en derde plekke word bepaal deur die volgorde waarin spelers die sentrum betree.

Spelreëls:

- Tokens beweeg antikloksgewys om die bord.
- Tekens moet die middel van die binneste huisvierkant binnegaan met die presiese gooiwaarde.
- Om 'n 1 of 'n 4 te rol, gee 'n bykomende beurt.
- Die speletjie eindig wanneer 'n speler hul teken suksesvol na die middel van die bord skuif.

Ervaar die opwinding van Nakka terwyl jy met vriende en familie meeding in hierdie klassieke Nepalees tradisionele speletjie. Met sy kombinasie van geluk beloof Nakka ure se pret en vermaak vir spelers van alle ouderdomme.
Opgedateer op
06 Mei 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

Bug Fix on KA Required to Play
Support for Older Device Added