Die doel van MasterMind is om 'n outomaties gegenereerde kleurkode te ontsyfer. Na elke poging word aangedui hoeveel kleure korrek in kleur en posisie is en hoeveel korrek in kleur is, maar nie in posisie nie.
In MasterMind kan jy in verskillende probleme speel om 'n geskikte vlak te vind, die speletjie is geskik vir beide beginners en kundiges. Die MasterMind-vlakke is:
- Baie maklik: die 4-syfer kode word gevorm deur 4 kleure te kombineer. Jy het 10 pogings om dit op te los.
- Maklik: die 4-syfer kode word gevorm deur 6 kleure te kombineer. Jy het 10 pogings om dit op te los.
- Medium: die kode wat uit 8 figure bestaan word gevorm deur 8 kleure te kombineer. Jy het 10 pogings om dit op te los.
- Moeilik: die kode wat uit 6 figure bestaan word gevorm deur 8 kleure te kombineer. Jy het 12 pogings om dit op te los.
- Baie moeilik: die kode wat uit 8 figure bestaan word gevorm deur 10 kleure te kombineer. Jy het 12 pogings om dit op te los.
Opgedateer op
24 Feb. 2025