Pinochle Card Game

Bevat advertensies
1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Pinochle Card Game 2-spelers weergawe
Spelreëls-video: https://www.youtube.com/watch?v=bgbf8Fy9nOM
Spelreëls gevolg deur hierdie Pinochle-speletjie: https://users.ninthfloor.org/~ashawley/games/cards/pinochle.html

* * * Tellingreëls:
- Elke aas: 11 punte
- Elke tien: 10 punte
- Elke koning: 4 punte
- Elke koningin: 3 punte
- Elke domkrag: 2 punte

* * * Kaarte rangorde:
- Aas, tien, koning, koningin, boer, 9.

* * * Meld waarde:
- Hardloop in troef - A, 10, K, Q, J van troefkleur - 150 punte
- Koninklike huwelik - K en Q van troefkleur - 40 punte
- Huwelik - K en Q van ander pak - 20 punte
- Pinochle - Q van grawe en J van diamant - 40 punte
- Double Pinochle - Twee Q van grawe en twee J van diamant - 80 punte
- Vier Ace (in elke kleur) - 100 punte
- Vier konings (in elke pak) - 80 punte
- Vier koninginne (in elke pak) - 60 punte
- Vier jacks (in elke pak) - 40 punte

*** Waarde van truukkaarte
- Elke aas: 11 punte
- Elke tien: 10 punte
- Elke koning: 4 punte
- Elke koningin: 3 punte
- Elke Jack: 2 punte

* * * Spel (2 spelers):
- Elke speler ontvang 12 kaarte.
- Die oorblywende dek (talon) word in die middel geplaas.
- Die boonste kaart van die klou is opgestel en gee die troefkleur.
- Die handelaar verdien 10 punte vir 'n dix as hy 'n 9 as troef openbaar.
- Die volgende speler lei die eerste truuk.
- Die volgende speler kan enige kaart lê, sonder enige verpligting om die voorbeeld te volg of die truuk te wen.
- Die wenner van die truuk het die opsie om een ​​meld aan te kondig.
- Die 9 van troef kan gesig na bo gelê word as 'n troef as 'n dix vir 10 punte.
- Elke speler trek 'n kaart.
- Die wenner van die truuk lei die volgende truuk, met enige kaart uit hul hand of van hul saamgevoegde kaarte.
- Spelers kan saamgevoegde kaarte hergebruik om nuwe samesmeltings te skep, maar slegs in 'n ander tipe samesmelting.
- Wanneer die laaste kaart van die klou getrek word, begin die fase 2 van die spel.
- In Fase 2 word van spelers vereis om kleur of troef te volg. Meldings word nie meer aangekondig nie.
- Die wenner van die laaste truuk ontvang 10 punte.
Opgedateer op
11 Okt. 2021

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer tydens oorgang
Jy kan versoek dat data uitgevee word