Bou, veg, verbeter, uitwis.
Skep bloedige chaos in hierdie Tower Defense ARPG deur torings en lokvalle in strategiese posisies te bou en golwe na golwe van woeste klone en skeppings van onsedelike navorsing te veg.
Verbeter jou karakters en wapens om jou vyande te vernietig terwyl jy ondervinding op die slagveld opdoen.
Die kombinasie van die klassieke Tower Defense-spel, grafiese pixel-kunsgeweld en elemente van karakterbou-aksie-RPG's wat in 'n donker distopiese wêreld afspeel, bied Neural Shock die perfekte aksiebelaaide slagfees-ervaring in 'n grimmige futuristiese omgewing.
Belangrikste kenmerke
Beheerbare held met 'n klasspesifieke spesiale vermoë en 'n vaardigheidsboom met aktiewe en passiewe vaardighede
Vloervalle en -torings, ontsluit binne die Trap & Turret-vaardigheidsboom. Torings kan slegs op rewolwerpeule met vaste posisie geplaas word - Vloervalle kan enige plek geplaas word behalwe op peule
Vier vlakke van opgraderings na lokvalle en torings, ontsluit op spesifieke vaardigheidsvlakke
- Geen "mazing" - torings blokkeer nie vyande nie
- Basiese torings skiet in sektore, terwyl die meeste gevorderde torings 360-grade outo-mik het
Fisiese, handwapens, swaar wapens en elementêre wapens
41 missies (+ tutoriaal), elk met hul eie missie-uitdagings en newe-doelwitte
Ses verskillende missiewysigers om die moeilikheids- en ervaringbeloning te beheer
Karakterwapen- en wapenbelonings vir die voltooiing van uitdagings
Tientalle verskillende lewensvatbare geboue om mee te peuter. Lae-vlak en hoë-vlak wapens kan glad saam gekombineer word in jou bou
Vaardigheidspunte kan hertoegewys word om met verskillende geboue te eksperimenteer
Klasgebaseerde karakterbou
Kies jou gunstelingklas, delf in die monster-gevulde wêreld en vernietig die aaklige wesens om vlak te klim en jou optimale bouvorm te skep deur die beste Passiewe en Aktiewe vaardighede vir jou speelstyl te kies. Elke klas het hul eie verwoestende of skare-bestuur spesiale vermoë wat geaktiveer kan word nadat genoeg doodgemaak is.
Soos jy genoeg ervaring opdoen, kry jy vlakke en vaardigheidspunte om in die karaktervaardigheidsboom toe te ken. Om 'n vlak te kry, beloon jou ook met 'n Trap & Turret-vaardigheidspunt - die Trap & Turret-vaardigheidspunte word tussen karakters gedeel, so dit word aangemoedig om verskillende karakters te probeer om jou vaardigheidspunte op te stapel. Die vaardighede kan enige tyd hertoegewys word.
Speelbare klasse in die volledige weergawe is Sniper en Engineer. Die Sniper-klas is gemik op spelers wat meer aksie en maneuver soek, terwyl die Ingenieur se talentboom 'n meer tradisionele Tower Defense-spel dien.
Boeiende toringverdedigingraaisels
Unieke toringverdedigingsmissies in 'n boeiende, donker en futuristiese wêreld, aangevul met boeiende sydoelwitte wat vlymskerp sintuie en verstand verg om op die mees optimale maniere te voltooi. Vind die dodelikste kombinasies uit 'n fyn keuse van meer as 20+ verskillende torings en lokvalle.
Opgedateer op
06 Jul. 2025