Your trumps, a card duel

Bevat advertensies
10+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Dit is 'n enkelaanval-speletjie, waarvan die vroegste gedrukte beskrywings uit die 19de eeu dateer.

Tydens die spel plaas die spelers die kaarte uit hul hande in 'n oop dek in die middel van die tafel. Die doel van die spel is om van al jou kaarte ontslae te raak. 'n Speler wat nie 'n skuif kan maak nie, moet een of meer kaarte van die bokant van die dek af trek. Die speler wat al sy kaarte speel, wen. Die speler wat die oorblywende kaarte het, word as die verloorder beskou.
Elke speler kies 'n troefkleur voordat hy die kaarte uitdeel. Die kaarte van die speler se troefkleur kan gebruik word om enige kaart van enige ander kleur te klop.

Die speletjie kan met kunsmatige intelligensie of met 'n aanlyn teenstander in multispeler-modus gespeel word.

Die speler wat die spel begin, plaas enige kaart met die gesig na bo in die middel van die tafel om die speeldek te begin. Die volgende speler het twee opsies:
- 'n Speler kan die boonste kaart van die spelstapel klop deur 'n hoër kaart van dieselfde kleur te speel of deur een van sy troef op 'n kaart van 'n ander kleur te speel. Nadat dit gedoen is, moet die speler nog 'n kaart bo-op dit speel; hierdie tweede kaart kan enige kaart van die speler se keuse wees. Beide die klopkaart en die tweede kaart word met die gesig na bo bo-op die spelstapel geplaas.
- 'n Speler wat nie die boonste kaart van die spelstapel kan klop nie, moet eerder 'n paar kaarte van die bokant van die spelstapel neem. Hierdie kaarte word by die speler se hand gevoeg. Dan gaan die beurt na die teenstander, wat óf die boonste kaart van die oorblywende spelstapel kan klop, óf kaarte van hierdie stapel kan neem.
Let daarop dat dit nie nodig is om te "volg". As die boonste kaart in die dek nie een van jou eie troef is nie, kan jy dit altyd klop deur een van jou eie troef te speel, selfs al het jy kaarte van dieselfde kleur as die boonste kaart in jou hand. 'n Kaart van jou eie troefkleur kan slegs geklop word deur 'n hoër kaart van jou eie troefkleur te speel. Wanneer jy 'n kaart klop, maak dit nie saak of die kaart aan die troefkleur behoort van die persoon wat dit gespeel het nie - net jou eie troef het enige spesiale krag in jou beurt.
As jy nie die boonste kaart van die stapel kan klop wanneer dit jou beurt is om dit te doen nie, moet jy hierdie kaart en ander kaarte soos volg uit die stapel trek:
- As die boonste kaart van die stapel nie een van jou troef is nie, neem jy die boonste drie kaarte uit die stapel of die hele stapel as daar drie of minder kaarte in is.
- As die boonste kaart van die stapel een van jou troef is, behalwe vir die aas, neem jy die boonste vyf kaarte uit die stapel of die hele stapel as daar vyf of minder kaarte in is.
- As die boonste kaart van die stapel 'n aas van jou troefkleur is, moet jy die hele stapel neem.
Nadat 'n speler opgetel het, is dit die volgende speler se beurt. As daar nog een of meer kaarte in die stapel is, moet hierdie speler die nou oop boonste kaart van die stapel klop of dit optel asof hierdie kaart teruggetrek is. As die hele stapel geneem is, vertoon die volgende speler eenvoudig enige individuele kaart, soos aan die begin van die speletjie.

Die doel van die spel is om van al jou kaarte ontslae te raak. Wanneer 'n speler se kaarte opraak, wen hy die wedstryd, en sy teenstander verloor. As die laaste speler in die speletjie net een kaart het wat gebruik kan word om die vorige speler se kara te klop, dan eindig die wedstryd gelykop.
Opgedateer op
23 Jun. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie app kan die volgende datasoorte met derde partye deel
Appaktiwiteit, Appinligting en -werkverrigting en Toestel- of ander ID's
Hierdie app kan die volgende datasoorte insamel
Appaktiwiteit, Appinligting en -werkverrigting en Toestel- of ander ID's
Data word nie geënkripteer nie
Data kan nie uitgevee word nie