Die speler navigeer deur 'n doolhof met verskillende kolletjies en vier gekleurde spoke. Die doel van die spel is om punte te versamel deur al die kolletjies in die doolhof te eet, daardie 'vlak' van die spel te voltooi en die volgende vlak en doolhof van punte te begin. Die vier spoke dwaal in die doolhof en probeer die speler doodmaak. As een van die spoke die speler tref, verloor hy 'n lewe; as alle lewens verloor is, is die spel verby.
[Avontuurmodus]
In die avontuurmodus sal die toneel in verskillende 3D-doolhowe ontwikkel. Die speler het ook die springvermoë bygevoeg om spoke te vermy. As die speler bomme kry, kan hy ook 'n bom plaas om die spoke aan te val. Daar is ook verskillende hindernisse in die doolhof wat die speler kan doodmaak, soos vlamme, elektrisiteit, ensovoorts. In die vierde vlak is sommige paaie eenrigting verborge, en sommige kruisings is verbode om te draai. U moet die geheime daarvan ontdek om die vlak te slaag.
[Klassieke modus]
Naby die uithoeke van die doolhof is vier groterige, flikkerende kolletjies, bekend as Power Pellets, wat die speler die tydelike vermoë bied om die spoke op te vreet en bonuspunte te verdien. Die spoke word diepblou, draai agteruit en beweeg stadiger. As 'n spook geëet word, keer dit terug na die middelste boks waar die spook in sy normale kleur herstel word. Blou vyande flits wit om aan te dui dat hulle weer gevaarlik gaan word en dat die tydsduur waarvoor die vyande kwesbaar bly, van vlak tot vlak verskil en oor die algemeen korter word namate die spel vorder.
Daar is ook vrugte, direk onder die middelkas, wat twee keer per vlak verskyn; die eet van een daarvan lei tot bonuspunte (100-5,000).
Geniet dit!
Opgedateer op
07 Jul. 2025