The Salt Keep is 'n teksavontuur (dink interaktiewe fiksie met Kies jou eie avontuur en RPG-meganika) en behoort bekend te voel vir aanhangers van klassieke speletjieboeke en fantasiefiksie in die algemeen.
- DIE STORIE -
Die karaktergedrewe verhaal van The Salt Keep, geleë in 'n hoë fantasiewêreld met lae fantasie-insette, volg 'n sukkelende handelaar genaamd Doyle wat in 'n lewe-of-dood-raaisel beland. Tydens die laaste bene van 'n maande lange reis as 'n reisende verkoopsman stop Doyle in die oënskynlik verlate dorpie Cardwyke om 'n vriend te ontmoet wat belowe het om hom finansieel aan die gang te hou, maar wat hy vind is selfs gevaarliker as die verpletterende gewig van skuld.
- DIE VERSTELLING -
Die wêreld van The Salt Keep behoort bekend te wees aan enige aanhanger van fantasie - dit het borsharnasse, en swaarde, en ander lekker dinge soos daardie - maar word gevorm deur die vaagweg industriële en kruipende agteruitgang van feodalisme. Uitgestrekte handelaarskonglomerate en gesiglose sakestrukture trek die hefbome van mag net soveel as die hertoge en ridders.
Die wêreld is bedoel om beide 'n weerspieëling van tradisionele fantasie-instellings te wees (die Engeland-gekodeerde swaard en towery en D&D-styl plekke waaraan ons gewoond is) en 'n antwoord op sommige van hul mees frustrerende trope. Dit is nie 'n wêreld van geprofeteerde helde wat Great Man Theory doen of van donker-donker anti-helde wat die wesenlike euwel van die mensdom blootlê nie, maar van gewone Middeleeuse slenters wat binne vervreemdende en onderdrukkende politieke stelsels probeer oorleef.
Met ander woorde, dit is nie 'n wêreld wat 'n karakter soos Doyle enige hoop of voorneme het om te verander nie; hy bedoel net om te oorleef.
- DIE SPEL -
Die Salt Keep is 'n teksgebaseerde speletjie, so die aksie word deur teks beskryf en die speler navigeer en maak keuses via knoppie-invoer. Deur hierdie basiese meganika sal jy in staat wees om:
- Lei Doyle deur die dorp en die toringhok wat daarbo opdoem terwyl hy na 'n manier om te ontsnap soek.
- Versamel items en ontdek hul gebruike.
- Stel toerusting toe om Doyle se vermoë tellings te verbeter.
- Sukses of druip in persentasie-gebaseerde uitdagings.
- Verdien ervaring en vlak op gebaseer op daardie uitdagings.
- Praat met en werk met NPC's om vordering te maak.
- Ontbloot geheime en misbare areas.
- Risiko ernstig te beseer.
Ten spyte van die voorkoms van keuses en risiko's, is daar geen kans op dood of doodloopstrate nie. Die storie beweeg altyd vorentoe. Op sy beurt sal jy die uitkoms van Doyle se storie (sowel as dié van die NPC's) verander nie net deur die dinge wat jy kies om te doen nie, maar deur die dinge wat jy versuim om te doen, en die dinge wat jy kies om te ignoreer.
- DIE DEMO -
As jy 'n bietjie tyd in die wêreld van The Salt Keep wil spandeer voordat jy jou verbind, kan jy 'n demo in die blaaier hier speel:
https://smallraygames.itch.io/the-salt-keep
Die demo sluit die proloog en eerste hoofstuk van die speletjie in, en enige vordering wat jy maak kan na die volledige weergawe oorgedra word.
- KONTAK -
Om in kennis gestel te word van opdaterings oor die speletjie of toekomstige speletjies, oorweeg dit om te volg:
Twitter: https://twitter.com/smalgraygames
Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/smallgraygames
Skermkiekies is geskep met behulp van screenshots.pro.
Opgedateer op
31 Jul. 2025