Komkommer-kaartspel is 'n Noord-Europese kaartspel van Sweedse oorsprong vir 2 of meer spelers.
Die doel van die spel is om nie die laaste truuk te neem nie.
Vandag word die spel in verskillende nasionale variante onder verskillende name gespeel: as Agurk in Denemarke, Gurka in Noorweë en Swede, Ogórek in Pole, Kurkku en Mätäpesä in Finland, en Gúrka in Ysland.
Komkommer word gespeel met 'n gewone pak Franse speelkaarte sonder die Jokers. Die Aas is die hoogste, die Deuce, die laagste kaart. Pakke is irrelevant.
Deal and play is kloksgewys. Elke speler ontvang sewe kaarte en enige oorblywende kaarte word opsy gesit. Voorhand lei na die eerste truuk en elkeen moet die truuk aan die stuur as dit kan, wat hulle kan doen deur 'n kaart van 'n hoër of gelyke rang te speel. 'n Speler wat nie die truuk kan kop nie, speel die laagste kaart wat gehou word. Die speler wat die hoogste kaart gespeel het, maak die truuk en lei na die volgende.
In die laaste truuk teken die speler wat dit neem deur die hoogste kaart te speel, strafpunte tot die waarde van daardie kaart, syfers wat hul sigwaarde aanteken, en die bane soos volg: Jack 11, Queen 12, King, 13 en Ace 14 .
Aces het 'n spesiale rol. As 'n aas gelei word, moet die laagste kaart gespeel word, al is dit deur spelers wat self 'n aas hou.
Sodra 'n speler 'n totaal van 30 punte of meer ophoop, is daardie speler uit die spel. Die wenner is die laaste speler wat oorbly.
'n Komkommer word getrek om aan te dui dat 'n speler uitgeval het.
Opgedateer op
13 Jul. 2023