Res Militaria Italian Ind War

Bevat advertensies
1 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 16
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Res Militaria is 'n kruis-platform beurt-gebaseerde strategie-speletjie.
Geïnspireer deur klassieke skaakspel en tradisionele oorlogsbordspel, stel dit 'n oorlogspeletjie-ervaring voor in 'n ware historiese konteks wat 'n lae spelkompleksiteit en tyd hou om te leer. Probeer eers die tutoriaal scenario om die basiese beginsels te leer.

Dit is gebaseer op die Historia Battles-reeks, het dieselfde beurt-gebaseerde werktuigkundige en is verbeter met die meeste gebruikersversoekte kenmerke, met 'n meer bekoorlike en moderne gebruikerskoppelvlak. Historia Battles wargame is volledig herskryf met behulp van Godot en blender vir eenheidsgrafika en animasies.

Die toepassing gebruik Admob-baniere en advertensievideo tydens die speletjie, om die impak van gebruikerservaring te verminder, kyk na die beloningsvideo tot aan die einde.
Die toepassing samel 'n paar gebruikstatistieke in, die gebruiker kan hierdie gedrag in die instellingsskerm deaktiveer.

Die weergegee gevegte is (*):
- 1848 A.D. Custoza Slag
- 1848 A.D. Goito Slag
- 1849 A.D. Novara Slag
- 1859 A.D. Magenta Slag
- 1859 n.C. Solferino Slag
- 1860 A.D. Volturno Slag

Desktop weergawe van die speletjie is beskikbaar op: https://vpiro.itch.io/

Speleienskappe:
- Speel teen AI
- Speel warm sitplekmodus
- Speel Local Area Network-modus
- Geanimeerde Sprites \ Militêre APP-6A standaard aansig
- Stoor\Laai speletjie
- Ranglys

Reëls van die spel:
Wedstrydoorwinningsvoorwaarde: alle vyandelike eenhede word doodgemaak of vyandelike tuisplek is verower.
Tydens die aanval word die skade bereken as 'n verskil van aanvalspunte (aanvaller) en verdedigingspunte (aangeval).
Grondsel-eienskappe kan aanval, verdedigingspunte en afstandvuurafstand (vir afvuureenhede) beïnvloed.
Die eenheid wat van kant of agter aangeval word, word beskadig as daar geen verdedigingspunte in ag geneem word nie.
Die aangevallende eenheid kan nie in dieselfde beurt beweeg nie (dit het geen beweegpunte nie).
Eenheid wat ernstig gewond is veroorsaak paniekskade aan nabyes.
Eenheid wat ander eenheid doodmaak, verhoog ervaring, aanval en verdedig punte, en alle verlore lewenspunte word herwin.
Opgedateer op
27 Aug. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie app kan die volgende datasoorte met derde partye deel
Boodskappe, Appaktiwiteit en 2 ander data
Hierdie app kan die volgende datasoorte insamel
Boodskappe, Appaktiwiteit en 2 ander data
Data word nie geënkripteer nie
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

Android API update

Appsteundienste

Meer oor die ontwikkelaar
Vincenzo Pirrottina
Via di Colle Pizzuto, 44/44 00044 Frascati Italy
undefined

Meer deur Vpiro