Res Militaria is 'n kruis-platform beurt-gebaseerde strategie-speletjie.
Geïnspireer deur klassieke skaakspel en tradisionele oorlogsbordspel, stel dit 'n oorlogspeletjie-ervaring voor in 'n ware historiese konteks wat 'n lae spelkompleksiteit en tyd hou om te leer. Probeer eers die tutoriaal scenario om die basiese beginsels te leer.
Dit is gebaseer op die Historia Battles-reeks, het dieselfde beurt-gebaseerde werktuigkundige en is verbeter met die meeste gebruikersversoekte kenmerke, met 'n meer bekoorlike en moderne gebruikerskoppelvlak. Historia Battles wargame is volledig herskryf met behulp van Godot en blender vir eenheidsgrafika en animasies.
Die toepassing gebruik Admob-baniere en advertensievideo tydens die speletjie, om die impak van gebruikerservaring te verminder, kyk na die beloningsvideo tot aan die einde.
Die toepassing samel 'n paar gebruikstatistieke in, die gebruiker kan hierdie gedrag in die instellingsskerm deaktiveer.
Die weergegee gevegte is (*):
- 1848 A.D. Custoza Slag
- 1848 A.D. Goito Slag
- 1849 A.D. Novara Slag
- 1859 A.D. Magenta Slag
- 1859 n.C. Solferino Slag
- 1860 A.D. Volturno Slag
Desktop weergawe van die speletjie is beskikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Speleienskappe:
- Speel teen AI
- Speel warm sitplekmodus
- Speel Local Area Network-modus
- Geanimeerde Sprites \ Militêre APP-6A standaard aansig
- Stoor\Laai speletjie
- Ranglys
Reëls van die spel:
Wedstrydoorwinningsvoorwaarde: alle vyandelike eenhede word doodgemaak of vyandelike tuisplek is verower.
Tydens die aanval word die skade bereken as 'n verskil van aanvalspunte (aanvaller) en verdedigingspunte (aangeval).
Grondsel-eienskappe kan aanval, verdedigingspunte en afstandvuurafstand (vir afvuureenhede) beïnvloed.
Die eenheid wat van kant of agter aangeval word, word beskadig as daar geen verdedigingspunte in ag geneem word nie.
Die aangevallende eenheid kan nie in dieselfde beurt beweeg nie (dit het geen beweegpunte nie).
Eenheid wat ernstig gewond is veroorsaak paniekskade aan nabyes.
Eenheid wat ander eenheid doodmaak, verhoog ervaring, aanval en verdedig punte, en alle verlore lewenspunte word herwin.
Opgedateer op
27 Aug. 2024