Seega is 'n klein gevegspeletjie wat in die 19de en 20ste eeu in Egipte gespeel is. Twee spelers gooi stukke op 'n bord, wat net die sentrale vierkant leeg laat, waarna stukke om die bord geskuif word van een vierkant na die volgende. Stukke word gevang deur hulle aan teenoorgestelde kante te omring, en die speler wat al die opponent se stukke vang, wen die wedstryd.
Reëls:
Seega word gespeel op 'n bord van 5 vierkante by 5, waarvan die sentrale vierkant met 'n patroon gemerk is. Die bord begin leeg, en elke speler begin met 12 stukke van sy eie kleur in die hand.
Spelers maak beurte om 2 stukke elk op enige plek op die bord te plaas, behalwe vir die sentrale vierkant.
Wanneer alle stukke geplaas is, begin die tweede speler die bewegingsfase.
'n Stuk kan een vierkant in enige horisontale of vertikale rigting beweeg. Diagonale bewegings word nie toegelaat nie. In hierdie fase kan stukke na die sentrale vierkant beweeg. As 'n speler nie kan beweeg nie, moet sy teenstander 'n ekstra beurt maak en 'n opening skep.
As 'n speler in sy skuif 'n vyandelike stuk tussen twee van sy eie vasvang, word die vyand gevang en van die bord verwyder. Diagonale vassluiting tel nie hier nie.
Nadat 'n stuk geskuif is om 'n vyand te vang, kan die speler voortgaan om dieselfde stuk te skuif terwyl hy verdere vang kan maak. As, wanneer 'n stuk geskuif word, twee of drie vyande gelyktydig vasgevang word, dan word al hierdie vasgekeerde vyande gevang en van die bord verwyder.
Dit is toelaatbaar om 'n stuk tussen twee vyande te skuif sonder dat dit benadeel word. Een van die vyande moet weg en weer terugbeweeg om 'n vang te bewerkstellig. 'n Stuk op die sentrale vierkant is immuun teen vang, maar kan self gebruik word om vyandelike stukke te vang.
Die speletjie word gewen deur die speler wat al sy vyand se stukke gevang het.
Opgedateer op
23 Jun. 2025