Neem 'n foto van jou Magic Cube met die kamera en kyk hoe om die legkaart op te los.
Die 100 patrone op die Magic Cube sal jou nie onverskillig laat nie.
Ongelooflike kenmerk! Sommige legkaarte is gebreek - uitmekaar gehaal en weer verkeerd aanmekaargesit. Sulke raaisels is onmoontlik om op te los. ASolver weet hoe om so 'n legkaart op te los en op te los.
Die toepassing gebruik die kamera om raaisels te herken en op te los:
- 3x3x3 Magic Cube (Speed Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 sakkubus (mini kubus)
- 4x4x4 Revenge (Master Cube)
- 5x5x5 Professor se Kubus
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx (Meffet se piramide)
- Megaminx
- Leeg kubus
- Skeef
- 1x2x3 legkaart 123
- 2x3x3 Domino
- Ivy Cube
- Kilominx sonder senters
- Kilominx met senters
- Dino Cube
- 2x2x3 toring
nuwe raaisels sal binnekort gereed wees.
Skandeer die legkaart met jou kamera en ASolver sal jou deur die stappe lei om dit binne minute op te los!
Jy kan die legkaart oplos deur na die interaktiewe model te kyk. Of sien 'n lys bewegings wat die legkaart oplos.
Die kamera is nie altyd in staat om die legkaart te herken nie, byvoorbeeld in swak beligting of as gevolg van glans. Dit is nie 'n probleem nie - die legkaart kan maklik in die handmodus ingeskryf word.
Vir eenvoudige raaisels (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) vind ASolver die optimale oplossing met die minimum moontlike aantal skuiwe.
Die oplossing van die 3x3x3 Magic Cube en die 3x3x3 Void Cube is baie naby aan optimaal. Vir 'n goed deurmekaar legkaart is dit ongeveer 19 skuiwe.
Vir 4x4x4, 5x5x5, Kilominx met en sonder senters, en Megaminx is die optimale oplossing onbekend, so niemand weet nie :)
'n Goed verstrengelde:
- Gemiddeld 4x4x4 word in 48 skuiwe opgelos
- 5x5x5 in 83 bewegings
- Kilominx met senters in 35 bewegings
- Kilominx sonder senters in 33 bewegings.
ASolver is die oplossing vir enige legkaart.
Opgedateer op
25 Jan. 2025