* ግዛቶችን ይገንቡ እና የካፒታል ገቢን ይጨምሩ።
* ብሄራዊ ሥልጣንን ለማጎልበት ወታደር መመልመል።
* የጦር ኃይሎችን አቅም ለማሻሻል ጄኔራሎችን ያሳድጉ እና ልምድ ያከማቹ።
* የጀርባ እና የሆድ ጠላቶችን ለመቀነስ ህብረትን በጥሩ ሁኔታ ይጠቀሙ ።
* ጊዜውን ይረዱ ፣ የውህደት የበላይነትን ለማጠናቀቅ የጎረቤት ሀገሮችን በጊዜ ይያዙ!
*በእያንዳንዱ ንጉሠ ነገሥት የተያዙት ጄኔራሎች/መሳሪያዎች/የብሔራዊ ኃይላት የተለያዩ ናቸው፣ስለዚህ እንደፈለጋችሁ ልትሞግቷቸው ትችላላችሁ።
* ፈተናው ከፍ ባለ ቁጥር ደረጃውን ለማለፍ የውጤት መነሻው ከፍ ያለ ይሆናል።
* ነጻ SLG ራሱን የቻለ የስትራቴጂ ጨዋታ፣ የኒስ ተከታታይ ጨዋታ።
* አዲሱን የሞባይል ስልክ አሰራር ብቻ ነው የሚደግፈው፣ አንዳንድ የድሮ የሞባይል ስልክ ሲስተሞች ይወድቃሉ እና ሊተገበሩ አይችሉም፣ እባክዎን ይቅርታ ያድርጉልኝ!
* ይህ ጨዋታ የቻይንኛ/የእንግሊዘኛ ጨዋታ ነው።
*ይህ ጨዋታ የጉግል ፕለይ ደህንነት ጥበቃ ማረጋገጫ ማረጋገጫ አልፏል።
(የውስጥ ጉዳዮች)
የከተማውን መከላከያ አሻሽል: ጥቃት በሚደርስበት ጊዜ የቤተ መንግሥቱን ዘላቂነት ይጨምሩ.
ንግድን አሻሽል፡ የሩብ ወር የካፒታል ገቢን ጨምር።
ግብርናን ማሻሻል፡ ለበልግ ምርት የካፒታል ገቢ ማሳደግ እና የግዳጅ ግዳጅ ምንጮችን ማሳደግ።
የሕዝቡን ታማኝነት ያሳድጉ፡ የጌታን መንግሥት ከፍ ያድርጉ።
የግብር አሰባሰብ፡ ጊዜያዊ የገንዘብ ማሰባሰብ ይቻላል፣ ነገር ግን በአካባቢው ያለው የንግድ/ግብርና/ሚንዝሆንግ ይቀንሳል።
ወንበዴውን ማፈን፡ ወንበዴ 20 በመቶውን ክልል ይይዛል፡ ወንበዴው ከተወገደ በኋላ ነው ግዛቱ ሙሉ በሙሉ መያዝ የሚቻለው።
የግዛት መጠን፡ የግዛቱ ይዞታ መጠን * የግዛቱ ታማኝነት የግዛቱን የገቢ እና የግዳጅ ምንጮች ይነካል።
የውስጥ ጉዳይ ትዕዛዞችን ለመተግበር የእርምጃ ነጥቦች ያስፈልጋሉ, እና የተግባር ነጥቦች ብዛት በንጉሱ የፖለቲካ ችሎታ እና የስልጣን ደረጃ ላይ የተመሰረተ ነው.
እያንዳንዱ የኃይል ደረጃ በ 1 መጨመር 6 የድርጊት ነጥቦችን ሊጨምር ይችላል.
(ጉልበት)
ምልመላ፡- የጄኔራሎቹን ስርዓተ-ጥለት ከመረጡ በኋላ ወታደሮችን ለመመልመል ይህንን ትዕዛዝ ያስፈጽሙ።
ምልመላ፡- ይህንን ትእዛዝ መፈፀም በዱር ውስጥ ጄኔራሎችን መቅጠር ይችላል፣ ምልመላው ባይሳካም በዱር ውስጥ ካሉ ጄኔራሎች ጋር ያለውን ግንኙነት ያጠባል።
እንቅስቃሴ፡ ጄኔራል እንቅስቃሴን ሲያከናውን ወደ የትኛውም ወዳጃዊ ክልል መሄድ ይችላል ይህም 1 እርምጃ ይወስዳል።
ጥፋት፡ ጄኔራሎቹ ጥፋት ሲፈጽሙ በአቅራቢያቸው ያሉትን የጠላት ኃይሎች ማጥቃት ይችላሉ።
አጠቃላይ ማሻሻያ፡ ጄኔራሎች የውስጥ ጉዳይ ትዕዛዞችን ያስፈጽማሉ ወይም በጦርነት ውስጥ ይሳተፋሉ እና የልምድ ነጥቦችን ሊያገኙ ይችላሉ ይህም በ 100 ነጥብ በ 1 ደረጃ ሊሻሻል ይችላል (ወታደሮች አፀያፊ ወይም መከላከያ ይጨምራሉ)።
የወታደር ማሻሻያ፡- ጀነራሎቹ ወደ ሚዛመደው ደረጃ ሲያድጉ ወታደሮቹ ወደ 2 ኮከቦች፣ 3 ኮከቦች እና 4 ኮከቦች ከፍ እንዲል ይደረጋል።ጄኔራሎች በአጠቃላይ ክህሎት እና ታክቲክ፣ ሰራዊቱን ወደ 3 ኮከቦች እና 4 ኮከቦች ማሻሻልም እንዲሁ ይጨምራል። አጠቃላይ ችሎታዎቻቸው እና ስልቶቻቸው።
አውቶማቲክ ስልጠና፡- ስርዓቱ በስራ ላይ ያልዋሉ ጀነራሎችን በራስ ሰር የሚያሰለጥን ሲሆን በቀጣይ ዙር ልምዳቸውን በ10 ነጥብ ያሳድጋል።
ጄኔራል Wu: የውጊያ ውጤታማነት ላይ ተጽዕኖ ያሳድራል.
ወታደራዊ እውቀት፡ አጥፊ ስልቶች እና ከበባ ጦርነት ውጤቶች ላይ ተጽእኖ ያሳድራል።
የውትድርና አዛዥ፡ የውስጥ ጉዳዮችን ተፅእኖ ይነካል።
የወታደር ጥቃት፡ የውጊያውን ውጤት ነካው።
የጦር ሰራዊት መከላከያ፡ የውጊያውን ውጤታማነት ይነካል።
(ስለ ወታደሮች እና ክንዶች መረጃ)
1 ኮከብ ኃይል
LV1 እግረኛ ጦርነት 10 መከላከያ 10
ባለ 2-ኮከብ ኃይል
LV3 ስፓርማን ጦርነት 15 መከላከያ 15
LV4 ቀስተኛ ጦርነት 20፣ መከላከያ 10
LV4 ፈረሰኛ ጦርነት 20፣ መከላከያ 15
LV4 ሠራዊቱን ይቀላቀሉ ፣ 12 መከላከያ ፣ 15 ከበባ + 20%
ባለ 3-ኮከብ ኃይል
LV6 Pikemen ፍልሚያ 20፣ 30 መከላከል
LV8 Longbowman ጦርነት 35 መከላከያ 15
LV8 ከባድ ፈረሰኛ ጦርነት 35 መከላከያ 25
LV8 ወታደራዊ ክፍል ፣ 15 መከላከያ ፣ 20 መከላከያ ፣ ከበባ + 40%
ባለ 4-ኮከብ ኃይል
LV10 Elite Lancers ፍልሚያ 30፣ 40 መከላከል
LV12 Elite Archer ፍልሚያ 45፣ 25 መከላከል
LV12 ቁንጮ የከባድ ፈረሰኞች ጦርነት 45 መከላከያ 35
LV12 ግራንድ ጦር ክፍል፡ ጦርነት 20፣ መከላከያ 25፣ ከበባ +60%
LV13 አፈ ታሪክ ነብር ቤን ጦርነት 40 ፣ መከላከያ 45
LV14 አፈ ታሪክ ክሮስቦ ፍልሚያ 50፣ 30 መከላከል
LV14 አፈ ታሪክ የከባድ ፈረሰኞች ፍልሚያ 50፣ 40 መከላከል
LV14 አፈ ታሪክ ጦር ክፍል ፣ 25 ጦርነት ፣ 30 መከላከያ ፣ ከበባ + 80%
(መዋጋት)
በመከላከያ ግዛት ውስጥ ወታደሮች በሚኖሩበት ጊዜ ወደ ሜዳው ውስጥ ይገባሉ Melee ክፍሎች ከፊት ለፊት ባለው ረድፍ ላይ ቅድሚያ ይኖራቸዋል, እና የረጅም ርቀት ክንዶች በኋለኛው ረድፍ ላይ ቅድሚያ ይኖራቸዋል.
ወታደሮቹ ወደ ጦር ሜዳ በሚገቡበት ጊዜ ማስተካከል ይቻላል, እናም ጦርነቱ ከተጀመረ በኋላ የወታደሮቹ አቀማመጥ ሊስተካከል አይችልም.
አጸያፊ፡ የ ትዕዛዙን ያስፈጽም እና የሁለቱም ወገኖች ወታደሮች ጥቃት ይሰነዝራሉ።በኋለኛው ረድፍ ያሉት የሜሌ ክፍሎች የጥቃት ውፅዓት በግማሽ ይቀንሳል።
ጥቃት፡ ክፍሉ ወደ የውጊያ ሁኔታ ተቀይሯል።
መከላከያ፡ ሰራዊቱ ወደ መከላከያ ግዛት ይቀየራል።
ታክቲክ፡- ይህ ክፍል ዘዴን ይጠቀማል።ታክቲክን መጠቀም የሚችሉት የክፍል ወታደሮች እና ልዩ ጄኔራሎች ብቻ ናቸው።
ማፈግፈግ፡- ሰራዊቱ በሙሉ ወደ ጦር ሜዳ ይሸጋገራል።
ከበባ ጦርነት፡ የሜዳ አጥቂው ሲያሸንፍ ወደ ከበባ ጦርነት ይገባል።
መክበብ፡ የትእዛዝን ለመፈጸም ገንዘብ ያስፈልገዋል፡የከተማው መከላከያ ወደ 0 ሲወርድ አጥቂው መሬቱን ሊይዝ ይችላል።
አድማ፡ የ ትዕዛዙን ያስፈጽም ምንም ገንዘብ አያስፈልግም እና ከበባ ውጤቱ በእጥፍ ይጨምራል ነገር ግን ወታደሮቹ ጉዳት ይደርስባቸዋል።
(ዲፕሎማሲያዊ)
ህብረት፡ ከሌሎች ሃይሎች ጋር ህብረት መፍጠር እና በህብረቱ ወቅት አጋሮችን ማጥቃት አይችልም።
የህብረት ህብረቱ መተው፡ ከህብረቱ ሃይሎች ጋር ያለውን የጥምረት ግንኙነት ይፍረስ እና በገዳይ በኩል ያሉ አንዳንድ ወታደሮች ተጎድተው ይሸሻሉ!
ዲፕሎማሲያዊ ትዕዛዞችን ለማስፈጸም 10 የድርጊት ነጥቦች ያስፈልጋሉ።
(ግምገማ ማለፍ)
ጨዋታው ከተጣራ በኋላ ስርዓቱ የተዋሃደውን ሂደት ነጥብ ይሰጣል.
የውጤት አሰጣጥ አካላት፡ የድግግሞሾች ብዛት፣ ደረጃውን ለማለፍ የነጥቦችን ብዛት እና የጨዋታውን አስቸጋሪነት ይጠቀሙ።
(የላቀ ስክሪፕት)
ጨዋታውን ከጨረሱ በኋላ፣ተጫዋቾቹ የላቀውን ስክሪፕት {ቀጣይ ጨዋታ} መቃወምን መቀጠል ይችላሉ።