Nakka, Nepali Traditional Game

1 ሺ+
ውርዶች
የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ፔጊ 3
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ ጨዋታ

ናካ: የኔፓል ባህላዊ ጨዋታ

ናካካ ከኔፓል የመጣ ተወዳጅ ባህላዊ ጨዋታ ሲሆን ለትውልድ ሲደሰትበት ቆይቷል። ይህ አሳታፊ ጨዋታ ለ2-4 ተጫዋቾች የተነደፈ እና የእድል ጨዋታን ያቀርባል።

ዓላማ፡-
የናካ አላማ ቀላል ነው፡ ማስመሰያዎን ከመጀመሪያው ጥግ ወደ ቦርዱ መሃል ለማንቀሳቀስ የመጀመሪያው ተጫዋች ይሁኑ። ይሁን እንጂ ይህንን ግብ ማሳካት.

ማቋቋም:
በባህላዊው አካላዊ ሥሪት፣ ልክ እንደ ድንጋይ ወይም በጠመኔ የተሳለ ሰሌዳ፣ በአራት እኩል ክፍሎች በአቀባዊ እና በአግድም የተከፈለ ጠፍጣፋ መሬት ያስፈልጎታል፣ ባለሁለት ሰያፍ መስመሮች በትልቁ ካሬ ውስጥ ትናንሽ ካሬዎችን ይፈጥራሉ። እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ጥግ ይመርጣል እና ምልክታቸውን በእሱ ላይ ያስቀምጣል. ነገር ግን፣ በዚህ የሞባይል ጨዋታ፣ ስለ አካላዊ ቅንብር መጨነቅ አያስፈልገዎትም።

ቾይስ፡
በባህላዊው ጨዋታ ቾያ ወሳኝ ናቸው። ከኒጋሎ የተሠሩ እነዚህ ልዩ ክፍሎች የጂኦሜትሪ ሚዛን የሚመስሉ እና ሁለት ፊት አላቸው፡ የፊት እና የኋላ። ተጫዋቾች በጨዋታ ጨዋታ ጊዜ ቶከኖቻቸውን ለማንቀሳቀስ የሚያስፈልገውን የዘፈቀደ ዋጋ ለመወሰን ቾያዎችን ይጠቀማሉ። ነገር ግን በዚህ የሞባይል ስሪት ውስጥ፣ ቾያዎቹ ለእርስዎ ተመስለዋል፣ ስለዚህ አካላዊ ቁርጥራጮች መኖር አያስፈልግም።

ጨዋታ፡

1. ተጫዋቾች ተራ በተራ ቾያዎችን ይጣላሉ። የመወርወሩ ዋጋ የሚወሰነው ተመሳሳይ ፊት በሚያሳዩ የቾይያዎች ብዛት ነው።
ሁሉም የፊት ገጽታዎች: 4
ሁሉም የኋላ ፊት: 4
- አንድ የፊት ፊት: 1
- ሁለት የፊት ገጽታዎች: 2
- ሶስት የፊት ገጽታዎች: 3
2. ጨዋታውን ለመጀመር ተጫዋቾቹ 1 ወይም 4 ያንከባልላሉ። 1 ወይም 4 ማንከባለል ለተጫዋቹ ተጨማሪ መታጠፊያ ይሰጣል።
3. የመወርወር ዋጋን ከወሰኑ በኋላ ተጫዋቹ ምልክታቸውን በሰሌዳው ዙሪያ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ያንቀሳቅሳል። የተወሰዱት የእርምጃዎች ብዛት ከተወረወረው እሴት ጋር እኩል ነው።
4. ምልክቱ በቦርዱ ዙሪያ አንድ ሙሉ አብዮት ካጠናቀቀ በኋላ ወደ ውስጠኛው አደባባይ ይገባል.
5. የተጫዋች ማስመሰያ በተወረወረው ዋጋ ላይ ተመስርቶ በትክክል ወደ ውስጠኛው ቤት ካሬ ከደረሰ ወደ ቦርዱ መሃል ሊገቡ ይችላሉ። አለበለዚያ በትክክለኛው የመወርወር ዋጋ ወደ ውስጠኛው ቤት ካሬ እስኪደርሱ ድረስ በቦርዱ ዙሪያ መዞር መቀጠል አለባቸው.
6. የተጫዋች ማስመሰያ በሌላ ቶከን በተያዘበት ቦታ ላይ ካረፈ የተፈናቀለው ቶከን ወደ ቤቱ ጥግ ይመለሳል እና ያፈናቀለው ተጫዋች ለሽልማት አንድ ተጨማሪ ተራ ይቀበላል።
7. ቶክቸውን ወደ ቦርዱ መሃል ለማንቀሳቀስ የመጀመሪያው ተጫዋች አሸነፈ። ሁለተኛ እና ሶስተኛ ቦታዎች የሚወሰኑት ተጫዋቾች ወደ መሃል በሚገቡበት ቅደም ተከተል ነው።

የጨዋታ ህጎች፡-

- ምልክቶች በሰሌዳው ዙሪያ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ይንቀሳቀሳሉ.
- ቶከኖች ከውስጥ የቤት ካሬ ከትክክለኛው የመወርወር ዋጋ ጋር ወደ መሃል መግባት አለባቸው.
- 1 ወይም 4 ማንከባለል ተጨማሪ ተራ ይሰጣል።
- አንድ ተጫዋች በተሳካ ሁኔታ ቶክን ወደ ቦርዱ መሃል ሲያንቀሳቅስ ጨዋታው ያበቃል።

በዚህ የሚታወቀው የኔፓል ባህላዊ ጨዋታ ከጓደኞች እና ቤተሰብ ጋር ሲወዳደሩ የናካ ደስታን ተለማመዱ። ከዕድል ውህዱ ጋር ናካካ በሁሉም እድሜ ላሉ ተጫዋቾች የሰአታት መዝናኛ እና መዝናኛ ቃል ገብቷል።
የተዘመነው በ
6 ሜይ 2024

የውሂብ ደህንነት

ደህንነት ገንቢዎች ውሂብዎን እንዴት እንደሚሰበስቡ እና እንደሚያጋሩ ከመረዳት ይጀምራል። የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ልማዶች በአጠቃቀምዎ፣ ክልልዎ እና እድሜዎ መሰረት ሊለያዩ ይችላሉ። ገንቢው ይህንን መረጃ አቅርቧል እናም በሌላ ጊዜ ሊያዘምነው ይችላል።
ምንም ውሂብ ለሶስተኛ ወገኖች አልተጋራም
ገንቢዎች ማጋራትን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ
ምንም ውሂብ አልተሰበሰበም
ገንቢዎች ስብስብን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ

ምን አዲስ ነገር አለ

Bug Fix on KA Required to Play
Support for Older Device Added