29 (ሃያ ዘጠኝ) በደቡብ እስያ ውስጥ በጣም ተወዳጅ የሆነ ስልታዊ ማታለያ-የመጫወቻ ካርድ ጨዋታ ነው ፡፡ ጨዋታው ከኔዘርላንድስ ከተነሳው ከአውሮፓውያን የጃስ ካርድ ጨዋታዎች ጋር እንደሚገናኝ ይታመናል ፡፡ በደቡብ እስያ ሀገሮች በተለይም በባንግላዴሽ ፣ ህንድ ፣ ኔፓል ፣ ቡታን ፣ ስሪ ላንካ ውስጥ በጣም ታዋቂ የካርድ ጨዋታዎች አንዱ ነው ፡፡ በሕንድ በኬረላ ይህ ጨዋታ በብዙዎች ዘንድ አላም በመባል ይታወቃል ፡፡
29 የካርድ ጨዋታ የመስመር ላይ ባህሪዎች
Online መስመር ላይ እና ከመስመር ውጭ ለማጫወት ነፃ
Smart ከመስመር ውጭ በብልህ AI (ቦቶች) ይጫወቱ
Online በመስመር ላይ ባለብዙ ተጫዋች በማንኛውም ጊዜ ፣ በማንኛውም ቦታ ይጫወቱ
Room የግል ክፍል - ጓደኞችን ይጋብዙ ወይም ይቀላቀሉ ፣ በግል ይጫወቱ
Weekend በየሳምንቱ መጨረሻ የደረጃ ጉርሻ
♠ ዕለታዊ ጉርሻ - በየቀኑ ተጨማሪ ቺፖችን ያግኙ
2 ለስላሳ የጨዋታ ጨዋታ በ 2 ጂ / 3G / 4G አውታረ መረብ ላይ
♠ ቆንጆ ግራፊክስ
♠ መወያየት - ከተወሰነ የቻት ሳጥኖች ጋር መወያየት
Mo ስሜት ገላጭ ምስል - ስሜትዎን በስሜት ገላጭ አዶዎች ይግለጹ
Your ከጓደኞችዎ እና ከቤተሰብዎ ጋር በመስመር ላይ ይጫወቱ
Vol የተሳተፈ እውነተኛ ገንዘብ የለም
The በጨዋታ አጋዥ ስልጠና እና ጨዋታ ለመማር ቀላል ነው
ተጫዋቾች እና ካርዶች
የ 29 የካርድ (ታሽ) ጨዋታ ብዙውን ጊዜ ሁለት ቡድኖችን ወደ ሁለት ቋሚ ሽርክና በመክፈል እርስ በእርስ እየተጋሩ የሚጫወቱ አራት ተጫዋቾች ይጫወታሉ ፡፡ ከመደበኛ 52-ካርድ ጥቅል 32 ካርዶች ይህንን ጨዋታ ለመጫወት ያገለግላሉ ፡፡ በእያንዳንዱ የተለመዱ የመጫወቻ ካርዶች ልብሶች ውስጥ ስምንት ካርዶች አሉ-ልብ ፣ አልማዝ ፣ ክለቦች እና ስፖንዶች ፡፡ በእያንዳንዱ ልብስ ውስጥ ያሉት ካርዶች ከከፍታ ወደ ዝቅተኛ ይመደባሉ-J-9-A-10-K-Q-8-7 ፡፡ ጨዋታው ጠቃሚ ካርዶችን የያዙ ዘዴዎችን ለማሸነፍ ያለመ ነው ፡፡
የካርዶቹ እሴቶች-
ጃክሶች = እያንዳንዳቸው 3 ነጥቦች
ዘጠኞች = እያንዳንዳቸው 2 ነጥቦች
Aces = እያንዳንዳቸው 1 ነጥብ
አስር = 1 ነጥብ እያንዳንዳቸው
ሌሎች ካርዶች = ደረጃ እስከ ከፍተኛ እስከ ዝቅተኛ K> ጥ> 8> 7 ፣ ግን ምንም ነጥብ የላቸውም
ዋጋ እና ጨረታ
በመስመር ላይ በ 29 የካርድ ጨዋታ ውስጥ “Deal” እና “Play” እና ጨዋታ በሰዓት አቅጣጫ ተቃራኒ ናቸው። ካርዶች በሁለት ደረጃዎች ይከፈላሉ ፣ በእያንዳንዱ ደረጃ አራት ካርዶች ፡፡ በመጀመሪያዎቹ አራት ካርዶች ላይ በመመስረት ተጫዋቾች ጫወታዎችን የመምረጥ መብትን ለማግኘት ይጥራሉ ፡፡ መደበኛው የጨረታ ክልል ከ 16 እስከ 28 ነው የጨረታው አሸናፊ በአራቱ ካርዶች ላይ በመመርኮዝ ጥሩንባን ይመርጣል ፡፡ መለከት-ካርዱ ለሌሎች ተጫዋቾች አይታይም ፣ ስለሆነም ጥሩንባው ምን እንደ ሆነ በመጀመሪያ አያውቁም ፡፡
ሃያ ዘጠኝ የጨዋታ ጨዋታ
ከሻጩ በስተቀኝ ያለው ተጫዋች ወደ መጀመሪያው ብልሃት ይመራል ፣ ከተቻለ ሌሎች ተጫዋቾች የቀለሙን ልብስ መከተል አለባቸው። የክርክሩ መሪ ከፍተኛው ካርድ ብልሃትን ያሸንፋል ፣ የእያንዳንዱ ማታለያ አሸናፊም ወደ ቀጣዩ ይመራል። ተጫዋቾች የሚቻል ከሆነ እንደነሱ መከተል አለባቸው-መከተል ካልቻሉ እንደወደዱት ጥሩንባ ካርድ መጫወት ወይም የሌላ ክስ ካርድ መጣል ይችላሉ ፡፡
ማስቆጠር
ስምንቱ ብልሃቶች ሲጫወቱ እያንዳንዱ ወገን ባሸነፋቸው ብልሃቶች ውስጥ የካርድ ነጥቦችን ይቆጥራል ፡፡ የጨረታ ቡድኑ ለማሸነፍ እንደጨረሰ ቢያንስ ብዙ የካርድ ነጥቦችን ይፈልጋል ፤ አለበለዚያ ይሸነፋሉ ፣ ተገቢ ከሆነ ለተጣመሩ መግለጫዎች ተስተካክለው አንድ የጨዋታ ነጥብ ያሸንፋሉ ፡፡ አለበለዚያ አንድ የጨዋታ ነጥብ ያጣሉ ፡፡ በተጫራቹ ላይ የሚጫወተው ቡድን ውጤት አይለወጥም ፡፡
የተለያዩ ህጎች
ከሚከተሉት ክስተቶች ውስጥ አንዳቸውም ቢከሰቱ ጨዋታው ተሰር isል
ለመጀመሪያው ተጨዋች የመጀመሪያ እጅ የመጀመሪያ ነጥብ ከሌለው ካርዶች እንደገና የማዋቀር ሊሆኑ ይችላሉ
ማንኛውም ተጫዋች 0 ነጥቦችን ዋጋ ያላቸው 8 ካርዶች ከተሰጠ ፡፡
ማንኛውም ተጫዋች ሁሉንም አራት ጃክ ካርዶች ካለው።
ማንኛውም ተጫዋች ሁሉም ተመሳሳይ ካርዶች ካሉት
ከሻጩ አጠገብ ያለው ሰው ነጥብ-ያነሰ ካርዶች ካለው።
ጥንድ ደንብ
በአንድ እጅ ውስጥ የመለከት ልብስ ሁለት ካርዶች “ንጉ King እና ንግስት” ጋብቻ ይባላል ፡፡ ጥንድ-ደንብ (ጋብቻ) የጨረታ ዋጋውን በ 4 ነጥቦች ከፍ ያደርገዋል ወይም ይቀንሳል። ጥንድ መታየት ያለበት መለከት ካርዱ በተገለጠበት ጊዜ ብቻ ሲሆን የትኛውም ወገን የመለከት ካርድ ከታዩ በኋላ እጅ ሲይዝ ብቻ ነው ፡፡
ነጠላ እጅ
ሁሉም ካርዶች ከተስተናገዱ በኋላ ወደ መጀመሪያው ብልሃት ከመምራትዎ በፊት በጣም ጠንካራ ካርዶች ያሉት ተጫዋች በብቸኝነት በመጫወት ስምንቱን ብልሃቶች ለማሸነፍ ቃል በመግባት ‘አንድ እጅ’ ማወጅ ይችላል። በዚህ ሁኔታ ምንም ዓይነት መለከት የለም ፣ ‹ነጠላ እጅ› ያወጀው ተጫዋች ወደ መጀመሪያው ብልሃት ይመራዋል እና የብቸኛው ተጫዋች አጋር እጁን ወደታች ዝቅ አድርጎ በጨዋታው ውስጥ አይሳተፍም ፡፡ ስምንቱ ብልሃቶች ከተሸነፉ ብቸኛ የተጫዋቹ ቡድን 3 የጨዋታ ነጥቦችን ያሸንፋል ፣ በሌላ መንገድ ደግሞ 3 ነጥቦችን ያጣል።
*የተጎላበተው በIntel® ቴክኖሎጂ ነው