Res Militaria ተሻጋሪ መድረክ ላይ የተመሰረተ የስትራቴጂ ጨዋታ ነው።
በጥንታዊ የቼዝ ጨዋታ እና በተለምዷዊ የቦርድ ጨዋታ ተመስጦ፣ ዝቅተኛ የጨዋታ ውስብስብነት እና የመማር ጊዜን በመጠበቅ በእውነተኛ ታሪካዊ አውድ ውስጥ የጦርነት ልምድን ያቀርባል። መሰረታዊ ነገሮችን ለመማር በመጀመሪያ የማጠናከሪያ ትምህርትን ይሞክሩ።
እሱ በHistoria Battles ተከታታይ ላይ የተመሰረተ ነው፣ ተመሳሳዩ ተራ መካኒክ ያለው እና በአብዛኛዎቹ ተጠቃሚ በተጠየቁ ባህሪያት ተሻሽሏል፣ የበለጠ ማራኪ እና ዘመናዊ የተጠቃሚ በይነገጽ አለው። Historia Battles wargame ለክፍል ግራፊክስ እና አኒሜሽን ጎዶት እና ቀላቃይ በመጠቀም ሙሉ በሙሉ ተጽፏል።
መተግበሪያው በጨዋታው ወቅት የአድሞብ ባነሮችን እና የማስታወቂያ ቪዲዮን ይጠቀማል፣ የተጠቃሚውን ተፅእኖ ለመቀነስ የሽልማት ቪዲዮውን እስከ መጨረሻው ይመልከቱ።
መተግበሪያው አንዳንድ የአጠቃቀም ስታቲስቲክስን ይሰበስባል, ተጠቃሚው ይህንን ባህሪ በቅንብሮች ማያ ገጽ ላይ ማሰናከል ይችላል.
የተባዙት ጦርነቶች (*) ናቸው።
- 1848 ዓ.ም ኩስቶዛ ጦርነት
- 1848 ዓ.ም ጎይቶ ጦርነት
- 1849 ዓ.ም ኖቫራ ጦርነት
- 1859 እ.ኤ.አ. የማጀንታ ጦርነት
- 1859 ዓ.ም Solferino ጦርነት
- 1860 ዓ.ም የቮልተርኖ ጦርነት
የጨዋታው የዴስክቶፕ ስሪት በ https://vpiro.itch.io/ ላይ ይገኛል።
የጨዋታ ባህሪያት፡-
- ከ AI ጋር ይጫወቱ
- ሙቅ መቀመጫ ሁነታን ይጫወቱ
- የአካባቢ አውታረ መረብ ሁነታን ይጫወቱ
- አኒሜሽን Sprites \ ወታደራዊ APP-6A መደበኛ እይታ
- አስቀምጥ \ ጫን ጨዋታ
- የመሪዎች ሰሌዳ
የጨዋታው ህጎች፡-
የጨዋታ ድል ሁኔታ፡ ሁሉም የጠላት ክፍሎች ተገድለዋል ወይም የጠላት መኖሪያ ቦታ ተሸነፈ።
በጥቃቱ ወቅት ጉዳቱ እንደ የጥቃት ነጥቦች (አጥቂ) እና ነጥቦችን መከላከል (ጥቃት) እንደ ልዩነት ይሰላል።
የከርሰ ምድር ሕዋስ ባህሪያት በጥቃቱ ላይ ተጽእኖ ሊያሳድሩ, ነጥቦችን መከላከል እና የእሳት ርቀትን (ለመተኮሻ አሃዶች).
ከጎን ወይም ከኋላ የተጠቃው ክፍል ዜሮ መከላከያ ነጥቦችን ከግምት ውስጥ በማስገባት ተጎድቷል።
የተጠቃው ክፍል በተመሳሳይ ተራ መንቀሳቀስ አይችልም (ምንም የመንቀሳቀስ ነጥብ የለውም)።
በጣም የቆሰለ ክፍል በአቅራቢያ ባሉ ሰዎች ላይ የሽብር ጉዳት ያስከትላል።
ሌላውን ክፍል የሚገድል ዩኒት ልምድን፣የጥቃት እና የመከላከል ነጥቦችን ይጨምራል እናም ሁሉም የጠፉ የህይወት ነጥቦች ተመልሰዋል።