لعبة Fine Ski Jumping هي لعبة قفز تزلج بسيطة رسوميًا، تعتمد على الفيزياء.
تعليمات القفز القصيرة:
1. انقر على الدائرة ثم حررها لبدء الهبوط.
2. انقر على الدائرة مع الاستمرار للانطلاق والطيران.
3. حرّك العجلة لأعلى بالتساوي ثم حررها قبل الهبوط مباشرةً - للهبوط على التلمارك.
----------
أوضاع لعب متعددة:
- بطولات مخصصة، كأس العالم، Rw Air، 4H (مع نظام KO)، بطولة العالم للطيران، Planica7، Willingen6، T-N5
- فرديًا وجماعيًا - قُد فريقك إلى النصر.
- مسابقة عبر الإنترنت -> أنشئ مسابقتك الخاصة عبر الإنترنت، اختر التلال، والرياح، وعدد الجولات، والمدة، وفاجئ أصدقاءك!
---------
HILL CREATOR - أنشئ تلة قفز تزلج خاصة بك في Creator، العبها في وضع عدم الاتصال بالإنترنت وعبر الإنترنت (أذهل أصدقاءك الذين فاجأتهم بالفعل ؛)).
-------------
وضع الصيف - بعد تشغيل اللعبة، ينتقل اللاعبون إلى فصل الصيف، حيث يقفزون على الحصير أو العشب أو في الغابة (سوبوت!).
------------
معلومات عن العمل على اللعبة على ديسكورد اللعبة:
https://discord.gg/U2pN83r
ستجد على ديسكورد اللعبة:
- قوائم اللاعبين (مع أسمائهم الكاملة)، الحاليين والسابقين
- تصاميم واقعية للخوذات والزلاجات والأزياء
- تلال قفز تزلجي مصممة في المنشئ - حقيقية وخيالية
- صور للقافزين يمكن تنزيلها من اللعبة.
- كأس العالم الاحترافي للقفز عبر الإنترنت!
- مجتمع FSJ الودود
-----------------
تضم هذه اللعبة أكثر من 50 قفزة تزلج واقعية، بما في ذلك:
1. أوسلو، هولمنكولباكن الشهيرة (المدرسة الثانوية 134 مترًا)
2. بلانيكا، ليتالنيكا (المدرسة الثانوية 240 مترًا)
3. إنسبروك، بيرجيسل (المدرسة الثانوية 130 مترًا)
4. راسنوف، ترامبويلنا (المدرسة الثانوية 97 مترًا)
5. فيكرسوند (المدرسة الثانوية 240 مترًا)
6. زاكوباني (المدرسة الثانوية 140 مترًا)
7. باد ميترندورف (المدرسة الثانوية 235 مترًا)
8. أوبرستدورف (المدرسة الثانوية 137 مترًا)
9. فيسلا - مالينكا (المدرسة الثانوية 134 مترًا)
10. غارميش-بارتنكيرشن (142 مترًا)
11. بيشوفشوفن (142 مترًا)
وغيرها الكثير!
تقع هنا أيضًا قفزات تزلج تاريخية مثل أيرونوود وهاراشوف.
من الجدير بالذكر أيضًا "الخدع السحرية" المخفية في اللعبة :)
------------------
تعتمد لعبة القفز التزلجي على الفيزياء.
تعليمات القفز:
1. المس الدائرة البرتقالية وأفلتها لبدء الهبوط.
2. قبل نهاية الجري مباشرةً، المس الدائرة البرتقالية بإصبعك مع الاستمرار في الضغط عليها.
لحظة القفزة مهمة، اقفز قبل نهاية الجري مباشرةً - عندها ستُحقق أفضل انطلاقة.
3. بعد القفزة، يمكنك التحكم في إمالة القافز. اضبط عجلة التحكم في المنتصف لالتقاط رياح جيدة والحصول على أفضل النتائج.
4. حرر الدائرة على ارتفاع مترين تقريبًا فوق سطح الأرض.
- تحرير الدائرة من المنتصف يعني هبوطًا قرفصاء. يمكن أن يضيف هذا الهبوط بضعة أمتار إلى المسافة، ولكنه سيقلل من علامات أسلوبك.
- التحرر من الوضع العلوي - هبوط تليمارك. يجب تحرير الدائرة قبل ذلك بقليل، بينما لا تزال في الهواء، وهذا سيمنح القافز وقتًا كافيًا للهبوط بشكل صحيح.
- تحرير العجلة المائلة للأسفل سيؤدي إلى زاوية هبوط خاطئة والسقوط!
إذا لم تعمل العجلة على هاتفك أو جهازك اللوحي، فاضبط القائمة الرئيسية على الوضع الاحترافي بدون العجلة. نظام القفز هو نفسه، باستثناء إمكانية النقر في أي مكان على الشاشة.
تاريخ التحديث
24/07/2025