هل أنت مستعد لمغامرة هزّ الأشجار ومضغ الفراولة؟
في لعبة "أوزمو" للبرمجة، يستخدم الأطفال كتلًا برمجية ملموسة لبرمجة رحلة رائعة لأوبي، الشخصية المرحة التي تعشق الفراولة اللذيذة.
بدمج الكتل الملموسة مع وقت الشاشة التفاعلي، تُعدّ "أوزمو" أسهل طريقة لتعريف أطفالك بالبرمجة.
تُعلّم "أوزمو" مهارات حل المشكلات والمنطق، وتساعد الأطفال على النجاح في عالم رقمي متزايد. تُعدّ "أوزمو" أسهل طريقة لتعلم أساسيات البرمجة.
قاعدة أوزمو وكتل البرمجة ضرورية للعب اللعبة. جميعها متاحة للشراء بشكل فردي أو كجزء من حزمة عائلة أوزمو للبرمجة أو مجموعة المبتدئين على playosmo.com
يرجى الاطلاع على قائمة توافق الأجهزة هنا: https://support.playosmo.com/hc/articles/115010156067
دليل المستخدم للعبة: https://assets.playosmo.com/static/downloads/GettingStartedWithOsmoCodingAwbie.pdf
حائزة على جوائز مرموقة في صناعة الألعاب:
الجائزة الذهبية لاختيار الآباء، 2016
جائزة أوبنهايم لأفضل لعبة، البلاتينية، 2016
شهادة:
"تُمكّن الأطفال من تعلم التفكير الحسابي" - فوربس
"مكعبات أوزمو تُشبه ليغو في البرمجة" - إنغادجيت
"...للأطفال الصغار، أوزمو للبرمجة من أفضل الألعاب" - وول ستريت جورنال
حول أوزمو:
يستخدم أوزمو الشاشة لخلق تجربة تعليمية جديدة وصحية وعملية يُعزز الإبداع وحل المشكلات والتفاعل الاجتماعي. ونحقق ذلك من خلال تقنية الذكاء الاصطناعي العاكسة لدينا.
تاريخ التحديث
31/07/2024