لعبة ورق الخيار هي لعبة ورق شمال أوروبية، أصلها سويدي، يشارك فيها لاعبان أو أكثر.
الهدف هو تجنب أخذ الجولة الأخيرة.
تُلعب هذه اللعبة اليوم بأسماء وطنية مختلفة: أغورك في الدنمارك، غوركا في النرويج والسويد، أوغوريك في بولندا، كوركو وماتابيسا في فنلندا، وغوركا في أيسلندا.
تُلعب لعبة الخيار بمجموعة أوراق لعب فرنسية عادية، بدون الجوكر. الآس هو الأعلى، والاثنان هو الأقل. لا علاقة للأنواع.
يتم توزيع الأوراق واللعب في اتجاه عقارب الساعة. يتلقى كل لاعب سبع أوراق، وتُستبعد أي أوراق متبقية. تُؤدي الضربة الأمامية إلى الجولة الأولى، وعلى كل لاعب أن يُظهر نفسه في الجولة الأولى إن أمكن، وذلك بلعب ورقة أعلى أو مساوية لها في الرتبة. اللاعب الذي لا يستطيع إظهار نفسه في الجولة الأولى، يلعب أقل ورقة في يده. اللاعب الذي يلعب أعلى ورقة يفوز بالجولة ويبدأ الجولة التالية.
في الجولة الأخيرة، يحصل اللاعب الذي يفوز بأعلى ورقة على نقاط جزاء تُعادل قيمتها الاسمية، وتُحسب الأرقام على النحو التالي: ولد 11، ملكة 12، ملك 13، وآس 14.
للآسات دور خاص. إذا كان الآس هو الفائز، فيجب لعب أقل ورقة، حتى لو كان اللاعبون يحملون آسات.
بمجرد أن يجمع اللاعب 30 نقطة أو أكثر، يُخرج من اللعبة. الفائز هو آخر لاعب متبقٍ.
يُسحب خيار للإشارة إلى انسحاب اللاعب.
تاريخ التحديث
13/07/2023