لعبة "Rogue Dungeon"، المستوحاة من لعبة الطاولة، هي لعبة زحف زنزانات فردية. تُشبه لعبة "Roguelike" الكلاسيكية، حيث تعتمد على إدارة اليد وسحب البطاقات ورمي النرد كآليات لعب أساسية. سيحتاج اللاعبون إلى إيجاد أفضل طريقة لاستخدام قدراتهم ومهاراتهم وعناصرهم وخبرتهم وحظهم للبقاء على قيد الحياة.
لعبة "Rogue Dungeon" قابلة لإعادة اللعب بشكل كبير، وهي زاخرة بالموضوعات. نادرًا ما تتيح لك العديد من الألعاب الانتقال من الصفر إلى البطل في ثلاثين دقيقة. إنها في جوهرها لعبة إدارة غنائم، ومن هنا يأتي سحرها. قد تبدأ اللعبة بقطعة لحم، تستخدمها لسحر ذئب، الذي يساعدك على هزيمة الزومبي الذي يُسقط مفتاحًا لفتح الخزنة، حيث تجد الكأس المرصعة بالجواهر، والتي تستبدلها بدرع محظوظ، والذي تستخدمه لصد نيران التنين.
لعبة "Rogue Dungeon" صعبة وستموت! ومع ذلك، فإن الخبرة واللعب الماهر سيضمنان خروج "Rogues" المخضرمين من الزنزانة أحياءً. هذا أكثر مما ستفعل. أنت، سينتهي بك الأمر في بطن عفريت. أثبت خطأنا!
اختر لصك، واحصل على غنيمتك الأولية، ومهاراتك، وحدد إحصائياتك الأولية، وادخل الزنزانة. اختر الغرفة التي ستنتقل إليها عبر الخرائط المصغرة. تنقسم الغرف إلى الأنواع التالية...
التجار - يُتيح لك خيار مبادلة الغنائم أو الإحصائيات بغنائم أو إحصائيات أخرى أو أتباع. تتضمن بعض المبادلات اختبارًا للإحصائيات أو حظًا سعيدًا. عادةً ما يتاجر تجار الغنائم بعنصرين مقابل أي عنصر يعرضونه للمبادلة. يستثنون الأشياء اللامعة، حيث يتاجرون بأي عنصر مقابل كنز واحد.
القتال - تسحب معظم غرف القتال من 1 إلى 3 وحوش من مجموعة الوحوش مساوية لمستوى الزنزانة. يتم حل القتال باستخدام إحصائية لصك الأساسية ونرد D10. إذا كان مجموع الاثنين أكبر من إحصائية قتال الوحش، فإن لصك يضرب الوحش. إذا كان أقل، فإن الوحش يضرب لصك. إذا كانا متساويين، فسيتم ضربهما. يمكن إبطال الضرر بالتخلص من درع أو استخدام مهارة أو أداة سحرية. يمكنك تناول الجرعات والطعام في أي وقت لزيادة صحتك ومنع موتك. بعض الوحوش لديها ضعف تجاه غنائم موضوعية محددة، وتُهزم فورًا، كما هو الحال عندما ترى ميدوسا وجهها في انعكاس المرآة. بمجرد أن تصل صحة الوحش إلى الصفر، يموت الوحش وتحصل على غنيمة واحدة ونقاط خبرة تعادل مستوى الزنزانة.
الفخاخ - تنتشر الفخاخ في الزنزانة، ولكن يمكن نزع سلاح معظمها أو تجاوزها إذا كانت لديك المعدات المناسبة. حتى لو هربت العفاريت بحبلك، فهناك دائمًا فرصة للخروج سالمًا إذا اجتزت اختبار قوة أو رشاقة أو ذكاء مناسبًا. في حال النجاح، تُمنح الاختبارات مكافأة نقاط خبرة وتجنب أي ضرر محتمل.
يمكن التلاعب بجميع رميات النرد باستخدام إحصائية الحظ. إنفاق حظ واحد يسمح لك بتعديل نتيجة النرد بمقدار 1 لأعلى أو لأسفل، أو يسمح بإعادة رمي النرد بالكامل.
تتقدم اللعبة عبر خمسة مستويات من الزنزانة، يفصل بينها درج. يمكنك التخييم على الدرج دون خوف من أن يقاطع وحش متجول قيلولتك. يمكنك رفع مستوى لصك في أي وقت طالما لديك نقاط الخبرة. عند وصولك إلى الغرفة الأخيرة، ارسم وحشًا رئيسيًا وقاتل. يتم تفعيل قدرات خاصة للعديد من الوحوش بناءً على رمية هجومك. يمكنها استدعاء وحوش إضافية، واستنزاف مستواك، وشفاءك، إلخ.
تاريخ التحديث
28/07/2024