ريس ميليتاريا هي لعبة استراتيجية متعددة المنصات تعتمد على الأدوار.
مستوحاة من لعبة الشطرنج الكلاسيكية ولعبة الحرب التقليدية، تقدم اللعبة تجربة حرب في سياق تاريخي واقعي، مع الحفاظ على مستوى منخفض من التعقيد ووقت التعلم. جرّب أولاً السيناريو التعليمي لتعلم الأساسيات.
اللعبة مستوحاة من سلسلة معارك هيستوريا، وتتميز بنفس آلية الأدوار، وقد تم تحسينها لتشمل معظم الميزات التي يطلبها المستخدمون، مع واجهة مستخدم أكثر جاذبية وحداثة. تمت إعادة كتابة لعبة معارك هيستوريا بالكامل باستخدام غودو وبلندر لرسومات الوحدات والرسوم المتحركة.
يستخدم التطبيق لافتات Admob وفيديوهات إعلانية أثناء اللعب، لتقليل تأثير تجربة المستخدم. شاهد فيديو المكافأة حتى النهاية.
يجمع التطبيق بعض إحصاءات الاستخدام، ويمكن للمستخدم تعطيل هذا السلوك من شاشة الإعدادات.
المعارك المُعاد إنتاجها هي (*):
- معركة مارينغو (١٨٠١ م)
- معركة أوسترليتز (١٨٠٥ م)
- معركة أولم (١٨٠٦ م)
- فريدلاند (١٨٠٧ م)
- معركة إيلاو (١٨٠٧ م)
- معركة واغرام (١٨٠٩ م)
- معركة بورودينو (١٨١٢ م)
- معركة لايبزيغ (١٨١٣ م)
- معركة واترلو (١٨١٥ م)
* النسخة الكاملة فقط من اللعبة تحتوي على جميع المعارك المفتوحة.
* النسخة الكاملة فقط من اللعبة لا تعرض لافتة إعلانية أو فيديو.
نسخة سطح المكتب من اللعبة متوفرة على: https://vpiro.itch.io/
ميزات اللعبة:
- العب ضد الذكاء الاصطناعي.
- العب في وضع "المقعد الساخن".
- العب في وضع "الشبكة المحلية".
- عرض قياسي لصور متحركة / تطبيق عسكري -٦A.
- حفظ/تحميل اللعبة.
- لوحة المتصدرين
قواعد اللعبة:
شرط الفوز: قتل جميع وحدات العدو أو السيطرة على موقع العدو الرئيسي.
خلال الهجوم، يُحسب الضرر بفرق نقاط الهجوم (للمهاجم) ونقاط الدفاع (للمُهاجَم).
قد تؤثر خصائص الخلية الأرضية على نقاط الهجوم والدفاع ومسافة إطلاق النار (للوحدات المُطلقة).
تُصاب الوحدة المُهاجَمة من الجانب أو الخلف بأضرار نظرًا لعدم وجود نقاط دفاع.
لا يُمكن للوحدة المُهاجَمة التحرك في نفس الدور (ليس لديها نقاط حركة).
تُسبب الوحدة المُصابة بجروح بالغة ضررًا مُرعبًا للوحدات القريبة.
تزيد الوحدة التي تقتل وحدة أخرى من الخبرة ونقاط الهجوم والدفاع، وتُستعاد جميع نقاط الحياة المفقودة.
تاريخ التحديث
27/08/2024