La mecà nica del joc Ês simple, perÃ˛ no pas fà cil de dominar: lâusuari disposa de set lletres, col¡locades en sis hexà gons blaus i un de vermell, a la manera de les cel¡les dâun rusc. Lâobjectiu Ês trobar tantes paraules com sigui possible a partir dâaquestes lletres, a condiciÃŗ que continguin la lletra de lâhexà gon central, de color vermell. Els mots, a mÊs, han de tenir un mÃnim de tres lletres, i sâhi pot repetir una mateixa lletra. La combinaciÃŗ de lletres canvia dià riament, de manera que el total de paraules possibles tambÊ canvia cada dia. Cada combinaciÃŗ contÊ, pel cap baix, una paraula que les incorpora totes, que RodaMots ha convingut a anomenar âtutiâ.
El ParaulÃ˛gic funciona amb un sistema de punts, que lâusuari obtÊ cada volta que introdueix una nova paraula. Els punts sÃŗn directament proporcionals a lâextensiÃŗ del mot: com mÊs llarg sigui, mÊs punts sâassoliran. Els de tres lletres concedeixen un punt; els de quatre, dos; i a partir de cinc lletres, els punts sÃŗn equivalents al nombre de lletres que tingui la paraula. Els âtutiâ concedeixen deu punts, que sâafegeixen als punts que sâhi concedeixen pel nombre de lletres âun âtutiâ de set lletres, per exemple, valdria disset punts. A mesura que lâusuari vagi aconseguint punts, progressarà pels nivells dâassoliment del joc, simbolitzats âde menor mèrit a mÊsâ amb una escala dâinspiraciÃŗ ornitolÃ˛gica: primer, un pollet; tot seguit, un colom; en tercer lloc, un à nec; desprÊs, un cigne; seguidament, una Ã˛liba; i, finalment, una à liga, la bèstia que distingeix els jugadors mÊs destres, amb el mÊs gran assoliment paraulÃ˛gic.
āĻāĻĒāĻĄā§âāĻ āĻā§°āĻž āϤāĻžā§°āĻŋāĻ
ā§Ļ⧝-⧧⧍-⧍ā§Ļ⧍ā§Ē