PetFish with Crystal

Reklam ehtiva edir
1K+
Endirmələr
Məzmun reytinqi
PEGI 3
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

PetFish 1.0.14
Forma və rəng birləşmələrində 60.000-dən çox balıq növü var.
a, b, c, d, e (birinci hərf) ardıcıllığında qiymət yüksəkdir və böyümək çətindir.
Balıq və bəzək əşyaları maksimum 30 ədədlə məhdudlaşır.

* balıq adı

KDPT EBF HJT
K: Kind Balıq növü, böyük hərf (erkək), kiçik hərf (dişi)
D: DorsalFin forması
P: PektoralFin forması
T: Quyruq Fin forması

E: Göz rəngi
B: Bədən rəngi
F: Fin rəngi

H: Baş rəngi (mutasiya) , - Bədən rəngi
J: Çənə rəngi (mutasiya olunmuş) , - Fin rəngi
T: Quyruq rəngi (mutasiya) , - Fin rəngi

KDPT eynidirsə, o, eyni növ balıqdır və 5 ildən çoxdur.
Erkək və dişi birlikdə olarsa çoxalda bilər

* bəzək
Hal-hazırda Hava (Oksigen Təchizatı) və Çirklənmə (Çirklənmə Filtrasiyası) əşyalar dükanında əldə edilə bilər.
Satın aldıqdan sonra mövqeyi təyin etmək üçün dartın və onu düzəltmək üçün solda yaşıl fiksasiya düyməsini basın.
Yenidən hərəkət etmək üçün elementə iki dəfə klikləyin və onu köçürün.
Siz görünüş rejimində əşyalar sata bilərsiniz.

* Qızıl
Əvvəlcə 3000q, mükafat reklamına baxanda isə 100q verilir.
Google Play-ə daxil olduqda, hər dəqiqə bonus (0~20+balıq sayı)g verilir,
və onu balıq yetişdirib satmaqla və ya yetişdirməklə əldə edə bilərsiniz.

* Kristal
Hər dəqiqə görünən düşmənlərin (Meduza, İlan, Ulduz) üzərinə iki dəfə klikləmək sizə 1 kristal verir.
Əgər yırtıcı yetişdirirsinizsə, hər dəfə düşməni yediyiniz zaman 1/2 şansla 1 kristal alacaqsınız.

* Xəstəliyin idarə edilməsi
Xəstəlik o2 (oksigen) doyması 10-dan az olduqda baş verir.
Çirklənmə səviyyəsi 90-dan yuxarı olarsa, xəstəlik yaranır.

xəstələnəndə ölmək şansı
a : 1/(yaş+6)
b : 1/(yaş+5)
c : 1/(yaş+4)
d : 1/(yaş+3)
e : 1/(yaş+2)

Xəstələnməmək üçün Hava və Filtr quraşdırın
O2 və Çirklənmə düzgün idarə olunmalıdır.
Hava və Filtr hər 10 saniyədə dəyəri 1 azaldır.

Su çirklidirsə, suyu bərpa etmək üçün Potion elementindən istifadə edə bilərsiniz.

* Balıq artımı
Mağazadan alınan balıqların 3 yaşı var, bəsləndikdə isə 10 yaşa qədər ola bilər.
Yaşla böyüyür və ölçüsü artır.

* Balıqçılıq
İlk hərf böyük hərfdirsə, kişidir və quyruq üzgəci uzundur.
Kişilər məhsul menyusunda təsadüfi balıqlardan 1/10 ehtimalla yaradılır.
Eyni 4 hərfi olan 5 yaş və ya daha böyük cütlərin hər 10 dəqiqədən bir çoxalma şansı var.

Qızartmalar 0 yaşında olduğu üçün oyunda saxlanmır və 1 yaşına qədər saxlanılmır.
Ölümün qarşısını almaq üçün 1 dəqiqə ərzində vaxtaşırı yemək lazımdır.

10 yaşlı bir cüt altıya qədər qızartma doğura bilər.
5 köhnə(0~1), 6 köhnə(0~2), 7 yaşlı(0~3)
8 yaşlı(0~4), 9 yaşlı(0-5), 10 yaşlı(0-6)

Qızartmanın 1/10 şansı baş, çənə və quyruq rənginə malikdir.
Mutasiyalar baş verə bilər

* Hər dəqiqə görünən düşmən NPC-ləri
1. JellyFishWhite - Periyodik olaraq oksigeni azaldır
2. JellyFishBlue - Dövri olaraq çirklənməni artırır
3. JellyFishOrange - Periyodik olaraq çirklənməni artırır və oksigeni azaldır
4. SnakeSarı - ilan tərəfindən sancılma ehtimalı 1/10
5. SnakeRed - ilan tərəfindən sancılma ehtimalı 1/5
6. Dəniz ulduzu - dəniz ulduzu dişlədikdə ölmək şansı 1/10-dur

Düşmən NPC-ni iki dəfə klikləmək sizə 1 Kristal verəcək.

* Düşmən NPC-lərini yeyən yırtıcı NPC

- Octopus: Mağazadan almaq olar və 10 meduza yedikdən sonra yox olur
(Hər yemək zamanı +1 kristal almaq üçün 1/2 şans)

- Timsah: Mağazadan alına bilər və 10 ilan və dəniz ulduzu yedikdən sonra yoxa çıxır (hər yedikdə +1 kristal almaq şansının 1/2 hissəsi)

- Mağazadan həyat iksiri almaqla ömrünüzü uzada bilərsiniz.
- Həyat sayını görmək üçün iki dəfə klikləyin.

* Onlayn Balıq Ticarəti və Mübadilə
Ticarət Sisteminə daxil olduqdan sonra otaq yaratsanız,
Balıq məhsulunun qiymətini təyin edib sata bilərsiniz.
Üst istifadəçi satıcı, aşağı istifadəçi isə alıcıdır.
Ticarət düyməsinin işləməsi üçün ən azı 1 Kristal təyin etməlisiniz
Əməliyyat uğurlu olarsa, seçilmiş balıq elementi dəyişdirilir və
Kristallar satıcıya verilir.
Güncəlləmə vaxtı
11 avq 2024

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Data ötürülərkən şifrələnir
Datanı silmək olmur

Yeniliklər

Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile