*Ərazilər qurun və kapital gəlirlərini artırın.
* Milli gücü artırmaq üçün qoşun toplayın.
* Generalları yetişdirin və qoşunların imkanlarını artırmaq üçün təcrübə toplayın.
* Arxa və qarın düşmənlərini azaltmaq üçün ittifaqlardan yaxşı istifadə edin.
*Birləşmə hegemonluğunu başa çatdırmaq üçün vaxtı tutun, qonşu ölkələri vaxtında ələ keçirin!
*Hər bir monarxın sahib olduğu generallar/silahlar/milli güc fərqlidir, ona görə də onlara istədiyiniz kimi meydan oxuya bilərsiniz.
* Problem nə qədər yüksək olsa, səviyyəni keçmək üçün xal bazası bir o qədər yüksəkdir.
*Pulsuz SLG müstəqil strategiya oyunu, niss seriyası oyunu.
*Yalnız yeni mobil telefon sistemini dəstəkləyir, köhnə mobil telefon sistemlərinin bəziləri sıradan çıxacaq və icra edilə bilməz, lütfən, məni bağışlayın!
*Bu oyun Çin/İngilis oyunudur.
*Bu oyun Google Play təhlükəsizlik mühafizəsi sertifikatından keçib.
(Daxili işlər)
Şəhər müdafiəsini təkmilləşdirin: Hücum zamanı qalanın davamlılığını artırın.
Biznesi təkmilləşdirin: rüblük kapital gəlirini artırın.
Kənd təsərrüfatını yaxşılaşdırmaq: payız məhsulu üçün kapital gəlirlərini artırmaq və hərbi xidmətə çağırış mənbələrini artırmaq.
Xalqın sədaqətini yüksəlt: Ağanın hakimiyyətini yüksəlt.
Vergi yığımı: Vəsaitlərin müvəqqəti toplanması mümkündür, lakin ərazidə ticarət/kənd təsərrüfatı/minzhong azalacaq.
Qulduru sıxışdırın: Quldur ərazinin 20%-ni tutur.Yalnız quldur məhv edildikdən sonra ərazi tam işğal oluna bilər.Adlı quldur vəhşi generala çevriləcək.
Hökmranlıq dərəcəsi: ərazinin işğal nisbəti * ərazinin sədaqəti ərazinin gəlir və hərbi çağırış mənbələrinə təsir göstərir.
Daxili işlər əmrlərini yerinə yetirmək üçün fəaliyyət nöqtələri tələb olunur və fəaliyyət nöqtələrinin sayı monarxın siyasi qabiliyyəti və güc səviyyəsindən asılıdır.
Güc səviyyəsinin hər 1 artması 6 hərəkət nöqtəsini artıra bilər.
(güc)
İşə qəbul: Generalların nümunəsini seçdikdən sonra qoşun toplamaq üçün bu əmri yerinə yetirin.
İşə götürmə: Bu əmrin yerinə yetirilməsi həm də vəhşi təbiətdə generalları işə götürə bilər, hətta işə qəbul uğursuz olsa belə, təbiətdəki generallarla əlaqəni daraldacaq.
Hərəkət: Bir general hərəkatı yerinə yetirdikdə, 1 hərəkət nöqtəsini istehlak edəcək hər hansı dost əraziyə keçə bilər.
Hücum: Generallar cinayət törətdikdə, qonşu düşmən qüvvələrinə hücum edə bilərlər.
Ümumi təkmilləşdirmə: Generallar daxili işlər əmrlərini yerinə yetirir və ya döyüşlərdə iştirak edirlər və onlar təcrübə xalları qazana bilərlər, hər 100 xal üçün 1 səviyyə artırıla bilər (qoşunlar hücum və ya müdafiəni artırır).
Qoşunların təkmilləşdirilməsi: Generallar müvafiq səviyyəyə yüksəldildikdə, qoşunlar 2 ulduz, 3 ulduz və 4 ulduza yüksəldiləcək.Ümumi bacarıq və taktikaya malik generallar və qoşunların 3 ulduz və 4 ulduza yüksəldilməsi də yüksəldiləcək. onların ümumi bacarıqları və taktikası.
Avtomatik təlim: Sistem fəaliyyətdə olmayan generalları avtomatik olaraq məşq edəcək və növbəti mərhələdə onların təcrübəsini 10 bal artıracaq.
General Wu: Döyüş effektivliyinə təsir edin.
Hərbi Kəşfiyyat: Dağıdıcı taktikaların və mühasirə müharibəsinin təsirlərinə təsir edir.
Hərbi Komandir: Daxili işlərin təsirinə təsir edir.
Qoşunların hücumu: Döyüş effektinə təsir edin.
Qoşunların müdafiəsi: Döyüş effektivliyinə təsir edin.
(Qoşunlar və silahlar haqqında məlumat)
1 ulduz qüvvəsi
Lv1 piyada müharibəsi 10 müdafiə 10
2 ulduzlu qüvvə
LV3 Spearman müharibəsi 15 müdafiə 15
LV4 Oxatan Müharibəsi 20, Müdafiə 10
LV4 Süvari Müharibəsi 20, Müdafiə 15
LV4 Orduya qoşulun, 12 müdafiə, 15 mühasirə +20%
3 ulduzlu qüvvə
LV6 Pikemen Fight 20, Defend 30
LV8 Longbowman müharibəsi 35 müdafiə 15
LV8 ağır süvari müharibəsi 35 müdafiə 25
LV8 hərbi diviziyası, 15 müdafiə, 20 müdafiə, mühasirə +40%
4 ulduzlu qüvvə
LV10 Elite Lancers 30 döyüş, 40 müdafiə
LV12 Elit Oxatan Döyüşü 45, Müdafiə 25
LV12 elit ağır süvari müharibəsi 45 müdafiə 35
LV12 Böyük Ordu Diviziyası: Müharibə 20, Müdafiə 25, Mühasirə +60%
LV13 əfsanəvi pələng ben müharibəsi 40, müdafiə 45
LV14 Əfsanəvi Crossbow Fight 50, Müdafiə 30
LV14 Əfsanəvi Ağır Süvari Döyüşü 50, Müdafiə 40
LV14 Əfsanəvi Ordu Diviziyası, 25 döyüş, 30 müdafiə, mühasirə +80%
(döyüş)
Müdafiə olunan ərazidə qoşunlar olduqda, onlar sahəyə daxil olacaqlar. Qarşıdurma bölmələri ön sırada, uzaq mənzilli silahlar isə arxa sırada üstünlük təşkil edəcək.
Döyüş sahəsinə daxil olan zaman qoşunları, döyüş başlayandan sonra isə qoşunların mövqeyini tənzimləmək mümkün deyil.
Hücum: əmrini yerinə yetirin və hər iki tərəfin qoşunları hücuma keçəcək.Arxa cərgədəki döyüş birləşmələrinin hücum çıxışı yarıya enəcək.
Hücum: Bölmə döyüş vəziyyətinə keçir.
Müdafiə: Qoşun müdafiə vəziyyətinə keçir.
Taktika: Bu bölmə taktikadan istifadə edir.Yalnız diviziya qoşunları və xüsusi generallar taktikadan istifadə edə bilər.
Geri çəkilmək: Bütün ordu döyüş meydanına çəkilir.
Mühasirə Müharibəsi: Sahə hücumçusu qalib gəldikdə, mühasirə müharibəsinə girəcək.
Mühasirəyə alma: əmrini yerinə yetirmək üçün pul tələb olunur.Şəhər müdafiəsi 0-a endikdə, hücumçu torpağı zəbt edə bilər.
Zərbə: əmrini yerinə yetirin, pul lazım deyil və mühasirə effekti ikiqat artacaq, lakin qoşunlar itki verəcək.
(diplomatik)
Alyans: Digər qüvvələrlə ittifaq qurun və ittifaq zamanı müttəfiqlərə hücum edə bilməz.
İttifaqdan imtina: İttifaq qüvvələri ilə ittifaq əlaqəsini kəsin və edam tərəfindəki bəzi əsgərlər təsirlənəcək və qaçacaqlar!
Diplomatik əmrləri yerinə yetirmək üçün 10 hərəkət nöqtəsi tələb olunur.
(Qiymətləndirmədən keçmək)
Oyun təmizləndikdən sonra sistem vahid proses hesabını verəcək.
Qiymətləndirmə elementləri: təkrarların sayını, səviyyəni keçmək üçün əsas xal sayını və oyunun çətinliyini istifadə edin.
(Qabaqcıl skript)
Oyunu tamamladıqdan sonra oyunçular {Next Game} təkmil skriptinə etiraz etməyə davam edə bilərlər.
Güncəlləmə vaxtı
26 avq 2024