Oyunumuz "Qırmızı Məktub" kitabından hekayəni izah edən əyləncəli və rəngarəng krossvordlar toplusudur. Hər krossvordun tamamlanması ilə Nathaniel Hawthorne-nin klassik və sevimli kitabı ilə böyük immersiv təcrübə əldə edəcəksiniz. Kitab 1640-cı illərdə Massaçusetsdə tövbə və ləyaqətlə dolu yeni bir həyat yaratmaq üçün mübarizə aparan Hester Prynne-nin həyat hekayəsindən bəhs edir. Siz öz vaxtınızda bütün hekayələrdən tam həzz ala bilərsiniz. Oxumaq əyləncəlidir, lakin bəzən bir az darıxdırıcı ola bilər. Oyunumuz oxuyarkən beyninizi stimullaşdıran krossvord tapmacaları əlavə etməklə təzə və cəlbedici oxu təcrübəsini təmin edir. Cümlələr üzərində düşünmək və çatışmayan sözləri tamamlamaq lazımdır. Sizə sözlərin mənasına diqqət yetirməyə imkan verən və sadəcə oxuduğunuz sözləri passiv təkrarlamağa imkan verən interaktiv və cəlbedici təcrübə.
Hər səviyyədə sizə hekayədən mətnin altındakı krossvord tapmacasını həll etməklə doldura biləcəyiniz bir neçə itkin sözdən ibarət bölmə təqdim olunacaq. Doldurduğunuz hər hərf mətnin özündə görünəcək. Biz oyunu idarə etməyi çox asanlaşdırdıq, bu, krossvordun altındakı hər hərfə sadəcə bir toxunuş tələb edir. Bütün sözlər unikal rənglərlə boyanmışdır. Krossvordun xaricindəki hərflər də rənglidir, oyunçu sözlərdə düzgün ardıcıllıqla onlara toxunaraq hərfləri sözlərə doldurmalıdır. Oyunçunun toxunduğu hər hərf eyni rəngli sözlə ilk mövcud yerə sıçrayacaq. Məktub səhv yerdədirsə, o, yanıb-sönən sarı nöqtə ilə qeyd olunacaq. Oyunçu hərfin səhv yerdə yerləşdirilməsini asanlıqla düzəldə bilər, ona toxunmaqla o, çölə atılacaq və sonra oyunçu sözlərdə növbəti boş yerə aid olan düzgün hərfə toxunmalıdır. İki sözə aid hərflər diaqonal xətlərlə, hər iki sözün rəngləri ilə qeyd olunur. İstifadəçi belə bir hərfə toxunduqda, o, düzgün yerinə sıçrayır.
Hekayə səviyyələrə bölünür, cəmi 3831 səviyyə. Oyun həmişə oyunçunun oynadığı son səviyyəni xatırlayır, buna görə oyunçu həmişə əsas ekranda "Oynat" düyməsini basaraq davam edə bilər. Oyunçu "Səviyyələr" ekranında səviyyənin nömrəsini seçərək digər bölmələrə keçə bilər. Yaddaşı yeniləmək üçün oyunçu oyun ekranının yuxarı hissəsindəki "Geri" düyməsi ilə geri tullana və ya "Növbəti" düyməsi ilə növbəti səviyyəyə keçə bilər.
Oyunçu tapmacanın mürəkkəbliyini asandan normala və hətta çətinə tənzimləmək üçün çətinlik sürgüsünü idarə edə bilər. Çətinlik slayderi hər bir oyunçu üçün yüksək səviyyədə fərdiləşdirilə bilən və fərdi problem təqdim edir. Oyunçu asan çətinliklə başlaya bilər və öz sürəti ilə daha çətin çətinliklərə doğru irəliləyə bilər. Çətinliklər arasındakı fərqlər krossvordda itkin hərflərin sayı ilə müəyyən edilir.
Oyun meşə fon şəkillərindən istifadə edərək rahatlaşdırıcı hissləri çatdırır.
Oynayarkən, oyun istifadəçinin ekranın yuxarı hissəsində tam olaraq neçə hərfin hərəkət etdiyini göstərir.
Oyun dayandırıla və ya atlana bilən fonda çalan altı musiqi parçası ilə gəlir. Musiqinin həcmi "Parametrlər" ekranında tənzimlənə bilər. Səs effektləri musiqidən ayrıca tənzimlənə və ya səsi kəsilə bilər.
Oyun istifadəçiyə oyunu oynamaq üçün hər gün üçün xatırlatmalar təyin etməyə imkan verir. Hər bir gündəlik xatırlatma oyunçu tərəfindən tənzimlənə bilər. "Parametrlər" ekranında günün üzərinə basmaqla bir günü söndürmək olar və "Xatırlatmalar" düyməsini bir dəfə basmaqla bütün xatırlatmaları tamamilə söndürmək olar.
Oyunumuz səviyyələrdən əvvəl vaxtaşırı göstərilən reklamlarla dəstəklənir, lakin oyunçu bir dəfə reklamları həmişəlik silmək seçimini də ala bilər. Reklamları bəyənməyən istifadəçiləri bu seçimdən istifadə etməyə dəvət edirik.
Biz istifadəçi təcrübəsini yüksək qiymətləndiririk və gələcəkdə məhsullarımızı təkmilləşdirməyə çalışırıq. Zəhmət olmasa,
[email protected] elektron poçtu ilə hər hansı rəyiniz üçün bizimlə əlaqə saxlayın, 48 saat ərzində cavab verin.