Carrier Landing HD

Куплі ў праграме
4,2
Водгукаў: 1,28 тыс.
100 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Carrier Landing HD - гэта сімулятар палёту высокага класа, які прапануе наступныя перавагі:

Аэрадынаміка:
Аэрадынамічная мадэль кожнага самалёта ўключае некалькі кампанентаў з дбайным разлікам іх прытоку. У выніку сімулятар рэалістычна імітуе унікальныя аэрадынамічныя характарыстыкі многіх самалётаў. Гэта ўключае ў сябе манеўранасць F18 і F22 з высокім вуглом атакі, здольнасць F14 выконваць поўны разварот, выкарыстоўваючы толькі руль, манеўр павароту педалі F35 і F22 і манеўр "кобра" самалётаў серыі Su з аэрадынамічнай кампаноўкай. У працэсе распрацоўкі ўдзельнічалі сапраўдныя пілоты для тэставання і зваротнай сувязі.

Дынаміка:
Калі палубны самалёт вагой 40 000 фунтаў прызямляецца на палубу з хуткасцю зніжэння 5 метраў у секунду, адскок ад сціску шасі і дэмпфаванне падвескі дакладна рэгулююцца для стварэння найбольш рэалістычных візуальных эфектаў. Сіла аддачы ад кожнай кулі дакладна разлічваецца і прыкладваецца да самалёта. Сімулятар таксама рэалізуе мадэляванне дынамікі вяроўкі для фіксацыі кабеляў і труб запраўкі авіяцыстэрнаў, дэталі, якія часта не сустракаюцца ў многіх сімулятарах палётаў на ПК.

Сістэма кіравання палётам (FCS):
Сучасныя знішчальнікі часта выкарыстоўваюць статычныя макеты нестабільнасці, што робіць складаным для пілотаў палёты без умяшання FCS. Сімулятар рэалізуе кампанент FCS з тым жа алгарытмам, што і рэальны кантролер палёту. Вашы каманды кіравання спачатку паступаюць у FCS, які вылічае вынік з дапамогай зваротнай сувязі па вуглавой хуткасці або зваротнай сувязі па перагрузцы. Затым вынік перадаецца на сервопривод для кіравання паверхняй кіравання.

Авіёніка:
Сімулятар рэалізуе HUD па прынцыпе рэальнага HUD. Памер і вугал агляду сімвалаў і сімвалаў HUD былі строга правераны ў адпаведнасці з HUD адпаведных рэальных самалётаў. Гэта прапануе найбольш рэалістычную рэалізацыю HUD, даступную на мабільным рынку. F18 у цяперашні час мае поўнафункцыянальны радар кіравання агнём, і радары кіравання агнём для іншых самалётаў таксама знаходзяцца ў стадыі распрацоўкі.

Зброя:
Кожная ракета ў сімулятары выкарыстоўвае рэальную дынамічную мадэль, разглядаючы іх як малюсенькія самалёты. Алгарытм навядзення выкарыстоўвае той жа алгарытм APN, які выкарыстоўваецца ў рэальных ракетах. Вынікі навядзення перадаюцца ў FCS ракеты, якая затым кіруе адхіленнем паверхні кіравання для манеўравання. Пачатковая хуткасць кулі ў сімулятары строга адпавядае рэальным дадзеным, дакладна разлічваючы рух кулі ў кожным кадры з улікам эфектаў гравітацыі і супраціву паветра.

Візуалізацыя навакольнага асяроддзя Зямлі:
Сімулятар выкарыстоўвае некалькі алгарытмаў рассейвання для разліку колеру неба, зямлі і аб'ектаў дзякуючы інавацыйным алгарытмам аптымізацыі. Ён забяспечвае рэалістычныя колеры неба ў прыцемках і дынамічныя праекцыі зямлі ў атмасферы. Незалежна ад таго, лятаеце вы на ўзроўні мора ў тумане або на вышыні 50 000 футаў, вы сапраўды можаце адчуць прысутнасць паветра. Акрамя таго, гульня выкарыстоўвае рэальныя астранамічныя дадзеныя для вызначэння становішча зорак, месяца і сонца.
Абноўлена
3 вер 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

-Fixed the problem of incorrectly calculating the DLZ(Dynamic launch zone) of F18 .
-Fixed issues where some properties were not synchronized in settings (Show Input Indicator, Show Touch, Show Label, Label Size, Mfd Size).
-Added option for accelerometer for tilt control to support devices that don't support gyroscopes. Please turn on Accelerometer Tilt in the Settings > Control page if needed.