Ажывіце гісторыю! Гуляйце альбо стварайце ўласныя місіі ў Другой сусветнай вайне і аж да халоднай вайны. Навучыцеся авалодаць майстэрствам камандзіра і заваяваць кожнага ворага!
Wargame і пакрокавая сімуляцыя
Ад Сталінградскай бітвы да высадкі ў Нармандыі, яна ахоплівае пераважную большасць Другой сусветнай вайны. Гуляйце за Савецкі Саюз, Кітайскую Рэспубліку, Злучаныя Штаты, Вялікабрытанію ці любую з бліжэйшых 100 краін, у якіх яшчэ шмат! Атакуйце варожыя апорныя пункты і абараняйце свае гарады, маючы 20+ сухапутных, марскіх і паветраных падраздзяленняў. Нават тыя самыя падраздзяленні маюць асаблівыя функцыянальныя магчымасці ў залежнасці ад фракцыі краіны!
Кампаніі і заваёвы
У цяперашні час існуе каля 30 місій і заваёўных карт. У місіях можна гуляць сюжэтную лінію, а ў заваёвах (вы самі выбіраеце краіну) - Еўропа 1939-1943 і Азія 1937-1941. Усе карты кампаніі можна загрузіць і змяніць па ўласным жаданні, як гэта відаць у наступным раздзеле ...
Пясочніца і карыстацкія карты
Як я ўжо казаў, вы можаце ствараць свае ўласныя карты ... вы нават можаце загружаць іх, каб свет бачыў! Рэдактар карт лёгка даступны для выкарыстання ў базавай гульні. Кожны аспект місіі можна наладзіць: альянс краіны, рэсурсы, гарады, аэрапорты, войскі, ветэранс, адлегласць атакі войскаў, умовы перамогі і нават тое, якія войскі маюць генералаў, можна наладзіць.
Імітаваная палітыка
Ад карыстацкіх падзей да аб'яў вайны, гэта нядаўняе дадатак дазваляе дынамічныя гульні ў некалькі саюзаў і здрад; нестандартныя падзеі таксама могуць быць зроблены для адлюстравання гістарычных падзей з рознымі тыпамі наступстваў (змены ў рэсурсах, альянсах, досведзе адзінак). Дапамога таксама можа быць прадастаўлена такім саюзнікам, як Lend Lease у рэальнай Другой сусветнай вайне.
Гістарычныя генералы
Сотні генералаў - з кожным абнаўленнем - больш з розных краін свету. Генералы не прывязаныя да пэўных адзінак; іх можна звольніць з падраздзялення на месцы і ў любы час замяніць. Генерал таксама можа камандаваць некалькімі адзінкамі ў залежнасці ад іх памеру.
Пра мяне
Я індзі-распрацоўшчык, таму гэта дадатак вельмі гнуткае з пункту гледжання абнаўлення зместу. Калі ласка, не саромейцеся звяртацца да мяне, калі хочаце ўнесці прапановы альбо супрацоўнічаць, каб зрабіць гульню лепшай.
Гульнявы рухавік: Unity3d (c # + python)