Andromeda: Rebirth of Humanity

Куплі ў праграме
1,8
Водгукаў: 353
10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 12
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

(Даступна толькі на англійскай мове!)
Andromeda не падобная на большасць іншых гульняў, яна павольна распрацоўвалася адным чалавекам на працягу многіх гадоў, і кірунак, у якім яна ўзяла, пастаянна фармуецца водгукамі і ідэямі карыстальнікаў, каб зрабіць яе такой, якой яна ёсць сёння.
Гэта пастаянная праца.

Гэта не вельмі хуткі тэмп. Вы не можаце ўзяць яго на працягу гадзіны і атрымаць ад гэтага шмат карысці. Гэта лічбавы сусвет у вашай кішэні з уласнай віртуальнай эканомікай і супольнасцю людзей, якія, верагодна, будуць існаваць некаторы час.

Аднак, каб было ясна, гэта не простая гульня з клікерамі, для дасягнення поспеху патрэбныя разважанні і стратэгія.

Ён моцна арыентаваны на эканоміку з акцэнтам на каланізацыі цэлых сонечных сістэм, поўных планет, і будаўніцтве на іх структур для атрымання рэсурсаў з цягам часу, што робіць яго нейкай міксам касмічнай гульні 4X (Даследаваць, Пашыраць, Выкарыстоўваць, Знішчаць), Сімулятара Сусвету і гульні Tycoon.

Флотскія бітвы ідуць 1 на 1, таму, хоць вы не можаце ўдзельнічаць у адным баі з сябрам, вы можаце дапамагчы абараніць тэрыторыю вашага сябра ад нападаў, пакінуўшы свой флот на арбіце над іх планетай.

Сусвет устойлівы, таму ўсё, што здабыта, захоўваецца, што дазваляе з часам стварыць вялікую міжзоркавую імперыю.

Геймплэй -

* Гуляйце за міжзоркавую карпарацыю, якая перамяшчаецца ў бяспеку Галактыкі Андрамеды, каб пазбегнуць іншапланетнага ўварвання на Зямлю і Млечны Шлях.

* Развівайце эканоміку шляхам будаўніцтва і мадэрнізацыі асяроддзя пражывання для рабочых, сонечных батарэй для электраэнергіі, курортаў для турыстаў, шахтаў і заводаў па апрацоўцы металаў і многае іншае.

* Найміце Stellar Representative, які павышае ўзровень і атрымлівае ачкі бонусаў, якія можна выкарыстоўваць для павышэння эфектыўнасці ўсіх планет Сонечнай сістэмы.

* Выкарыстоўвайце рэсурсы, якія вы сабралі са сваіх планет, каб будаваць караблі і абсталёўваць іх зброяй і модулямі падтрымкі.

* Стварайце караблі-калоніі, каб пашырыць сваю карпарацыю на яшчэ больш планет і спадарожнікаў.

* Тэрафармуйце свае планеты, каб зрабіць іх больш прыдатнымі для пражывання вашых рабочых і турыстаў, змяняючы тэмпературу планеты, узровень вады і забруджванне.

* Сфармуйце флот да 12 караблёў і вярніце Зямлю, Марс і астатнюю частку Сонца ў прышэльцаў, вядомых як «Стрыт», або змагайцеся з іншымі гульцамі і захоплівайце іх планеты.

* Не любіце PvP? У гульню цалкам можна гуляць, не заходзячы ў адкрытыя PvP-зоны, хоць кантэнт скончыўся б значна хутчэй.

* Гандлюйце з іншымі гульцамі за крэдыты, рэсурсы, караблі, зброю і модулі падтрымкі або выкарыстоўвайце базар, каб пакідаць заказы на куплю або продаж рэсурсаў у аўтаномным рэжыме.

* Утварайце альянсы з іншымі гульцамі і працуйце разам.

Флотскія бітвы -

Пакіньце флот на арбіце над планетай, каб абараніць яго ад іншых гульцоў, пакуль вас няма.
Караблі аўтаматычна страляюць па цэлях з дапамогай асноўнай зброі, такой як гарматы і лазеры.
Гульцы могуць кантраляваць унікальныя здольнасці, такія як Nuke, EMP, Prism Gel, Draw Fire, Focus Fire, Repair Beam і Shield Beam, што робіць важны склад флоту і стратэгію.
Найміце камандзіра флоту, які павышае ўзровень пасля бітваў флоту і атрымлівае ачкі, якія могуць разблакіраваць бонусы, якія ўзмацняюць усе караблі ў іх флоце.

Сухапутныя бітвы -
Стварыце абарону на паверхні вашых планет у якасці другога ўзроўню абароны ад іншых гульцоў, на знішчэнне якога патрабуецца значна больш часу, чым на знішчэнне флоту.
Папоўніце транспартныя караблі войскаў і выйдзіце на арбіту планеты іншага гульца, каб высадзіць свае войскі і ўварвацца на яе.

Кошт, рэклама і мікратранзакцыі -

* Без рэкламы.
* Толькі касметычныя або зручныя бонусы для мікратранзакцый.
* Выкарыстоўвае найменш інвазіўную сістэму мікратранзакцый, якую я магу прыдумаць.
За мікратранзакцыі можна купіць адно: крышталі часу.
Крышталі часу можна выкарыстоўваць, каб не будаваць і рамантаваць таймеры, размалёўваць караблі, купляць касметычныя галаграмы або перагортваць рэсурсы на слоце планеты.
Крышталі часу таксама часам можна атрымаць у якасці здабычы ў гульні.
Таймеры зборкі таксама не вар'яты, прымушаючы вас купляць крышталі часу.

Цяпер таксама даступны ў Steam.

Рэзюмэ відэа можна знайсці тут:
https://www.youtube.com/watch?v=1mm4g0G3PW0
Абноўлена
31 мая 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Асабістая інфармацыя, Дзеянні ў праграмах і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя не шыфруюцца
Вы можаце запытаць выдаленне даных

Ацэнкі і агляды

1,8
321 водгук
Виталий Голуб
19 красавіка 2021 г.
Отличная игра, но к сожалению нет возможности быстро посмотреть что какое здание производит в данный момент (желательно по отраслям) и невозможно переходить быстро от здания к зданию ни на планете, ни по типу (особенно нужно вначале для шахт и заводов, а потом и для всех остальных переработок). Так же никак не помечаются на обзоре отключенные здания. На глобальном обзоре у меня не было заметно, что здание отключено.
Ці было гэта карысным?
Null Reference Games
19 красавіка 2021 г.
There is a "Building and Resource Tree" viewable from the "Sector Roles" screen that shows what every building produces and requires. The easiest way to manage buildings is the the "Planets Owned" screen. It shows all the buildings for all your planets on one screen and all the details like whether they are disabled.

Што новага

New backend system for loading assets implemented for loading 3D buildings to hopefully reduce RAM use to help people with low end devices.
Defenses and invade screen not working with 2D buildings enabled fixed.
Empty sector "slabs" are now hidden unless the planet stats / sector stats screen is open.
Bugs with sectors fixed.
Performance pass over textures, Materials and LODs.
Clicking a sector slot on the planets owned screen now move camera to the sector.
Citadel damage lowered from 10x to 5x;