Simple Hex - гэта гульня для двух гульцоў. Правілы простыя, гэтай гульні можна хутка навучыцца.
Кожны гулец выбірае колер, чырвоны або сіні. Гульцы па чарзе размалёўваюць адну пустую клетку на агульным гульнявым полі. Мэта для кожнага гульца складаецца ў тым, каб сфармаваць злучаны шлях з клетак, якія злучаюць супрацьлеглыя бакі дошкі, пазначаныя іх колерамі. Гулец, які першым завершыць злучэнне, выйграе гульню.
Гульня па змаўчанні падтрымлівае
«Гуляй з ІІ» і
«Пагуляць з сябрам» і
Рэжымы «Pass & Play».
У штучным інтэлекте ён дазваляе мець тры ўзроўні складанасці штучнага інтэлекту (лёгкі, сярэдні, складаны), і штучны інтэлект можа гуляць у якасці першага або другога гульца. У якасці альтэрнатывы карыстальнік можа выбраць «гуляць з сябрамі», каб гуляць з сябрамі, выкарыстоўваючы іншую прыладу, або рэжым «перадаць і гуляць», каб уключыць лакальную гульню для некалькіх гульцоў.
Гульню лёгка навучыць, але цяжка асвоіць. Калі вам не падабаецца ваш апошні ход(ы), вы можаце скарыстацца кнопкай адмены. Гэтая опцыя пакуль недаступная ў версіі AI.
Выкрасці ход: паколькі ў Hex першы гулец мае відавочную перавагу, другі гулец мае магчымасць памяняць пазіцыі з першым гульцом пасля таго, як першы гулец зробіць першы ход. Такім чынам, першы гулец вымушаны выбраць першы ход, які не дасць дакладнага выйгрышу. Гэтая опцыя недаступная ў версіі AI.
Мы прадставілі 3 памеры дошак 7X7, 9X9 і 11X11, каб карыстальнікі паступова сталелі гуляць у больш доўгія версіі гульні. Адсюль і назва Simple Hex
Больш інфармацыі аб Hex можна знайсці па адрасе:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(настольная_гульня)
Мы дзякуем абодвум стажорам: Саатвіку Інампудзі і Шохебу Шайку за працу над павышэннем прадукцыйнасці першай версіі алгарытму штучнага інтэлекту.
Бягучая версія гульні AI выкарыстоўвае тэхніку пад назвай «стабільная» неабмежаваная лепшая першая мінімаксная гульня. Калі вы хочаце даведацца пра гэта больш, вы можаце звязацца са мной па адрасе https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/