Grimms' Fairy Tales Crossword

Утрымлівае аб’явыКуплі ў праграме
50+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Наша гульня - гэта вясёлая і маляўнічая, велізарная калекцыя крыжаванак, якія распавядаюць усе гісторыі з "Казкі Грымса". Вы выдатна правядзеце час, узнаўляючы любімыя класічныя гісторыі з кнігі братоў Грым з завяршэннем кожнага крыжаванкі. У кнігу ўвайшлі лепшыя дзіцячыя апавяданні: Рапунцэль, Гензель і Грэтэль, Чырвоная Шапка, Залатая гуска, Беласнежка і многія іншыя. Вы можаце ў поўнай меры атрымліваць асалоду ад усімі гісторыямі ў свой час. Чытаць цікава, але часам можа быць занадта сумным, таму наша гульня дадае да чытання крыжаванку, якая стымулюе ваш мозг падчас чытання. Вы актыўна думаеце над прапановамі і дапаўняеце прапушчаныя словы ў інтэрактыўным і займальным вопыце, які дазваляе засяродзіцца на значэнні слоў, а не проста пасіўна паўтараць словы ў галаве.
На кожным узроўні вам будзе прадстаўлены раздзел з гісторыі з некалькімі прапушчанымі словамі, якія вы можаце запоўніць, разгадваючы крыжаванку пад тэкстам. Кожная літара, якую вы запоўніце, з'явіцца ў самім тэксце. Мы зрабілі гульнёй вельмі простай у кіраванні, яна патрабуе ўсяго аднаго дотыку да кожнай літары пад крыжаванкай. Усе словы афарбаваныя ў унікальныя колеры, літары за межамі крыжаванкі таксама афарбаваныя, гульцу трэба запоўніць літары ў словы, дакранаючыся да іх у правільным парадку ў словах. Кожная літара, да якой гулец дакранецца, будзе скакаць прама на першае даступнае месца ў слове таго ж колеру. Калі літара знаходзіцца не ў тым месцы, яна будзе пазначана жоўтай кропкай, якая будзе міргаць. Гулец можа лёгка выправіць размяшчэнне літары ў няправільным месцы, дакранаючыся да яе, яна выскочыць вонкі, а затым гулец павінен дакрануцца да патрэбнай літары, якая належыць да наступнага вольнага месца ў словах. Літары, якія адносяцца да двух слоў, пазначаны дыяганальнымі лініямі, колерамі абодвух слоў. Калі карыстальнік дакранаецца да такой літары, яна скача прама на сваё правільнае месца.
Гісторыя падзелена на ўзроўні, у агульнай складанасці 4129 узроўняў. Гульня заўсёды запамінае апошні ўзровень, у які гуляў гулец, таму гулец заўсёды можа працягнуць, націснуўшы кнопку «Прайграць» на галоўным экране. Гулец можа пераходзіць у іншыя раздзелы, выбіраючы нумар узроўня на экране «Узроўні». Каб абнавіць памяць, гулец можа перайсці назад з дапамогай «Назад» у верхняй частцы гульнявога экрана або перайсці на наступны ўзровень з дапамогай кнопкі «Далей».
Гулец можа кіраваць паўзункам складанасці, каб наладзіць складанасць галаваломкі ад простай да звычайнай і нават цяжкай. Паўзунок складанасці забяспечвае наладжвальны і індывідуальны выклік для кожнага гульца. Гулец можа пачаць з лёгкай складанасці і пераходзіць у сваім уласным тэмпе да больш складаных. Адрозненні паміж цяжкасцямі вызначаюцца колькасцю прапушчаных літар у крыжаванцы.
Гульня перадае расслабляльныя пачуцці, выкарыстоўваючы фонавыя малюнкі лесу.
Падчас гульні гульня паказвае, колькі менавіта літар перамясціў карыстальнік у верхняй частцы экрана.
Гульня пастаўляецца з шасцю музычнымі трэкамі, якія гучаць у фонавым рэжыме, якія можна спыняць або прапускаць. Гучнасць музыкі можна наладзіць на экране «Настройкі». Гукавыя эфекты можна наладзіць або адключыць асобна ад музыкі.
Гульня дазваляе карыстачу ўсталёўваць напамінкі на кожны дзень, калі гуляць у гульню. Кожнае штодзённае напамін можа наладзіць гулец. На экране «Настройкі» дзень можна выключыць, націснуўшы на дзень, а ўсе напаміны можна цалкам адключыць адным націскам на кнопку «Напаміны».
Наша гульня падтрымліваецца рэкламай, якая час ад часу паказваецца перад узроўнямі, але гулец таксама можа набыць адзін раз магчымасць выдаліць рэкламу назаўжды. Мы рэкамендуем карыстальнікам, якім не падабаецца рэклама, выкарыстоўваць гэтую опцыю.
Мы высока цэнім карыстацкі досвед і імкнемся палепшыць нашы прадукты ў будучыні. Мы заўсёды рады атрымаць любыя водгукі і запыты на дапамогу адносна нашых прадуктаў па электроннай пошце: [email protected]. Мы імкнемся адказаць на працягу 24 гадзін.
Абноўлена
26 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя не шыфруюцца
Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

Android target API 33