斗地主乐途单机版:Landlords on the way

Утрымлівае аб’явы
1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Аўтаномная версія Landlords Lotto створана спецыяльна для расслаблення падчас падарожжа. Яна простая і цікавая, простая ў выкарыстанні і не патрабуе стрэсу. Fight the Landlord - гэта гульня ў покер. У гульню гуляюць як мінімум 3 гульцы, выкарыстоўваючы калоду з 54 карт (нават карт-прывідаў), адна з якіх з'яўляецца гаспадаром, а дзве іншыя - другім бокам. Гульня ў покер першапачаткова была папулярная ў раёне Ханьян горада Ухань правінцыі Хубэй, Кітай, і паступова стала папулярнай ва ўсім свеце.
Fighting Landlords адаптаваны з "Run Fast". Напачатку была група апантаных, якія "хутка бегуць", якія часта гулялі ў "хуткі бег" з трыма людзьмі, калі іх было недастаткова. Спачатку гэта не называлася Доу Дзі Чжу, але людзі ў іх коле называлі " два супраць аднаго». Першапачатковы варыянт "двое гуляюць на аднаго" мае ў агульнай складанасці 54 карты, кожнаму гульцу выдаецца 18 карт, і не застаецца трох закрытых карт, але адзін гулец выпадковым чынам бярэ карту з рук двух іншых гульцоў, і гульцы, якія у выцягнутых ёсць агульнае Супрацоўніцтва, каб мець справу з гульцамі, якія бяруць карты, што паступова ператварылася ў «Барацьбу з гаспадаром». Першым тыпам карты пад назвай Doudizhu быў самалёт, а потым ракета, у 1995 годзе гульня «два на адзін» атрымала афіцыйную назву «Doudizhu». Зараз папулярны ў інтэрнэце,
【Правілы гульні】
Гульня складаецца з таго, што тры чалавекі гуляюць у калоду карт, гаспадар - адзін бок, а двое - другі. Два бакі гуляюць адзін супраць аднаго, і выйграе той бок, які скончыцца першым. Правілы гульні ў карты падобныя на «баю за вярхоўі».

Параўнаць памер:
Ракета з'яўляецца самай вялікай і можа гуляць любую іншую карту.
Бомбы меншыя за ракеты і большыя за іншыя карты. Калі ўсе з'яўляюцца бомбамі, суадносіны балаў карт роўна памеру.
За выключэннем ракет і бомбаў, іншыя карты павінны мець той жа тып карт і аднолькавую агульную колькасць карт для параўнання памеру.
Пары карт і тры карты параўноўваюцца з памерам рахунку.
Карты пазбягання параўноўваюцца ў адпаведнасці з лікам самай вялікай карты.
Самалёт з крыламі і чацвёрка з двума параўноўваюцца паводле трохшуньскай і чатырохкартачнай часткі, прычым карты з не ўплываюць на памер.

рэжым гульні:
У гульні будзе мноства рэжымаў гульні, класічнае поле падліку ачкоў, радасны спосаб захопу ачкоў, а некаторыя карты ў кульгавым полі знікнуць.

Ліцэнзаванне
Калода карт, захавайце тры закрытыя карты, а астатнія будуць раздадзены тром гульцам

стаўка
Спачатку сістэма выдае чыстую карту. Чалавек, які атрымлівае чыстую картку, пачынае рабіць стаўкі першым. Кожны чалавек можа рабіць стаўкі толькі адзін раз. Стаўка можа быць: 1 бал, "2 бала", 3 бала" або не называцца. Самае буйное — памешчыцкае.

ігральныя карты
Спачатку перадайце гаспадару тры закрытыя карты, і ўсе змогуць убачыць тры закрытыя карты. Гаспадар адкрые карты, а затым разыграе карты супраць гадзіннікавай стрэлкі. Калі справа даходзіць да прытрымлівання карт, вы можаце выбраць ПЕРАХОД або разыграць карты ў адпаведнасці з правіламі. Гульня скончана, пакуль не выйдзе адна з карт.

【Базавыя навыкі】
душэўны стан
Сутыкніцеся з гэтым з аптымістычным настроем, вы выйграеце і захаваеце шчаслівы настрой.

метад таргоў
Не ўсе карты можна зрабіць колл. Калі вы хочаце выйграць Doudizhu, веданне таго, як зрабіць колл, з'яўляецца вельмі важным крокам. Прынцып колла:
Метад стаўкі вопыту:
1. Калі ў вас у руках бомбы, у асноўным называйце іх гаспадарамі.
2. Карты ў руцэ асабліва гладкія, і ў асноўным аднаразовая можа непасрэдна выйграць сітуацыю. У асноўным тэлефануйце гаспадару.
3. Не тэлефануйце гаспадару, калі карты ў вас асабліва дрэнныя.

Ацэнка карт суперніка
Напрыклад, калі арэндадаўца спачатку сыграў 4, а арэндадаўца (праціўнік) гэтага не хоча, то можна даказаць толькі тое, што, па-першае, яго карты вельмі акуратныя і няма адзінкавых карт. Па-другое, яго карты адносна поўныя, але ў яго ёсць адна, але вельмі вялікая, ён не хоча націскаць 4, але думае аб маленькай карце. Сутыкнуўшыся з гэтай сітуацыяй, альбо разыграйце вялікую карту і разыграйце правай рукой (таму што ў апанента можа быць моцная пара), альбо, калі карта добрая, прытрымлівайцеся карты (перадмова гэтай сітуацыі заключаецца ў тым, што ёсць добрыя шанцы на выйгрыш карта).

іншыя прадметы першай неабходнасці
Вы можаце абагульніць самастойна, напрыклад, пробныя карты, запісныя карткі і г.д. . .


【Выпуск класічнай карты】
класічная праблема карты
1. Ці абавязкова пара 2 фермера з'яўляецца парай А?
Не, гэта залежыць.
2. Ці павінен вялікі кароль біць маленькага караля?
няма Што тычыцца парадку гульні Сяо Вана і 2 гаспадара, агульны кароль церпіць першую раздачу і гуляе ў другую.
3. Бомба напэўна ўзарвуць караля або пару з 2 ці 3 карт 2+?
Не, гэта залежыць.
4. Вялікія і малыя каралі лепш смажыць ці ламаць па адным?
Неабавязкова, калі карт шмат, іх лепш разабраць.
5. Ці лепей мець чатырохразовую мальку, ці чатыры з двума парадкамі, ці чатыры з дзвюма парамі?
Неабавязкова, гэта залежыць ад сітуацыі.Лепш браць з сабой адну картку або маленькую картку, калі карт больш.

Адным словам, у барацьбе з памешчыкамі сялянскаму боку трэба звярнуць увагу на кааперацыю, а памешчыцкаму — быць гнуткім.
І ёсць іншыя рэкамендацыі па міні-гульнях, якія з'яўляюцца добрым месцам для адпачынку і задавальнення гульцоў падчас падарожжа.
Абноўлена
4 жні 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных