Гулец перамяшчаецца па лабірынце, які змяшчае розныя кропкі і чатыры каляровыя прывіды. Мэта гульні складаецца ў назапашванні ачкоў, з'ядаючы ўсе кропкі ў лабірынце, завяршаючы гэты "узровень" гульні і пачынаючы наступны ўзровень і лабірынт з кропак. Чатыры прывіды блукаюць па лабірынце, спрабуючы забіць гульца. Калі хто-небудзь з прывідаў трапляе ў гульца, ён губляе жыццё; калі ўсе жыцці былі страчаны, гульня скончана.
[Рэжым прыгод]
У прыгодніцкім рэжыме сцэна ператворыцца ў мноства розных 3D-лабірынтаў. Гулец таксама дадаў здольнасць скакаць, каб пазбягаць прывідаў. Калі гулец атрымлівае бомбы, ён таксама можа змясціць бомбу, каб атакаваць прывідаў. У лабірынце таксама ёсць розныя перашкоды, якія могуць забіць гульца, напрыклад, полымя, электрычнасць і г. д. Акрамя таго, на чацвёртым узроўні некаторыя шляхі схаваны ў адзін бок, а на некаторыя скрыжаванні забаронена паварочваць. Вы павінны адкрыць іх сакрэты, каб прайсці ўзровень.
[Класічны рэжым]
Побач з кутамі лабірынта размешчаны чатыры вялікія мігатлівыя кропкі, вядомыя як Power Pellets, якія прадастаўляюць гульцу часовую здольнасць з'ядаць прывідаў і зарабляць бонусныя ачкі. Прывіды становяцца цёмна-сінімі, у зваротным кірунку і рухаюцца павольней. Калі прывід з'едзены, ён вяртаецца ў цэнтральную скрынку, дзе прывід аднаўляецца ў сваім звычайным колеры. Сінія ворагі міргаюць белым, што сведчыць пра тое, што яны зноў стануць небяспечнымі, і прамежак часу, на працягу якога ворагі застаюцца ўразлівымі, вар'іруецца ад узроўню да наступнага, і звычайна становіцца карацейшым па меры прасоўвання гульні.
Ёсць таксама садавіна, размешчаныя прама пад цэнтральнай скрынкай, якія з'яўляюцца два разы на ўзровень; з'яданне аднаго з іх прыводзіць да атрымання бонусных балаў (100-5 000).
Цешся!