Гульня выкарыстоўвае генератар выпадковых лікаў (ГВЧ) у якасці асноўнага механізму, што робіць кожную бітву, кожны ход і кожнае зачараванне прадмета поўнымі невядомых і сюрпрызаў.
Геймплэй:
Даследуйце свет:
Гульцы будуць даследаваць тры светы з рознымі тэмамі, у кожным з якіх больш за 10 узроўняў. Кожны ўзровень поўны розных монстраў і выпрабаванняў, і гульцам трэба перамагчы монстраў і знайсці зорныя пліткі, каб прайсці ўзровень.
Баявая сістэма:
У гульні выкарыстоўваецца пакрокавы баявы механізм. У кожным раўндзе гульцы атрымаюць чатыры выпадкова згенераваных навыку, якія адлюстроўваюць розныя тыпы нападаў рознымі колерамі. Гульцы таксама могуць выбраць спецыяльныя навыкі ў меню, якія могуць даць дадатковыя эфекты атакам або ўплываць на ворагаў.
Прадметы і абсталяванне:
Пасля перамогі над монстрамі гульцы маюць магчымасць атрымаць больш за 100 розных прадметаў, якія могуць павялічыць сілу гульца. Гульцы могуць прадаць гэтыя прадметы за золата або палепшыць свае здольнасці з дапамогай зачараванняў.
Механізм выратавання:
Падчас бою гульцы могуць паспрабаваць уцячы, але шанец на поспех вельмі нізкі, што павялічвае складанасць і напружанасць гульні.
Тэма выпадковасці:
RNG не толькі ўплывае на бой, але і праходзіць праз увесь гульнявы вопыт. Кожны выбар і вынік могуць быць нечаканымі, што робіць кожнае прыгода поўнае свежасці і хвалявання.