Mindi - Desi Card Game

Утрымлівае аб’явы
10 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Дезі Міндзі - гэта партнёрская гульня з чатырма гульцамі, у якой у Індыі гуляюць чацвёрка, каб выйграць трукі, якія змяшчаюць дзесяткі. У дзвюх камандах ёсць чатыры гульцы, партнёры насупраць.

Праца і гуляць супраць гадзіннікавай стрэлкі. Выкарыстоўваецца стандартны міжнародны пакет з 52 картамі. Карты кожнага касцюма ацэньваюцца ад высокага да нізкага AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Першы дылер абіраецца шляхам малявання карт з мяшанага пакета - можна пагадзіцца, што гулец хто малявае самыя высокія альбо самыя нізкія здзелкі з картамі.

 Намаляваныя карты таксама могуць быць выкарыстаны для вызначэння партнёрства, гульцоў, якія складаюць самыя высокія карты, якія ўтвараюць каманду супраць гульцоў, якія складаюць самыя нізкія карты.

Дылер змешваецца і раздае 13 карт кожнаму гульцу: спачатку партыя па пяці па кожнай, а астатняя - па партах па чатыры.

Вось некалькі розных спосабаў выбару козырнага касцюма (закона).
1. Схаваць закону (закрыты паддон):
 Права гульца да дылера выбірае карту з рукі ці кладзе яе на стол тварам уніз. Касцюм гэтай карты будзе козырам.

2 katte hukum: Гульня пачынаецца без выбару козырнага касцюма. Упершыню, калі гулец не ў стане прытрымлівацца касцюма, касцюм карты, якую ён выбірае гуляць, становіцца козырам для здзелкі. (Гуляючы на ​​козыры на звычайным касцюме называецца рэзкай).

Той бок, у якім тры-чатыры дзесяткі ў труках, выйграе здзелку. Калі ў кожнага боку ёсць два дзесяткі, то пераможцамі з'яўляюцца каманда, якая выйграла сем і больш трукаў.

Перамога, захапіўшы ўсе чатыры дзясяткі, вядомая як мендыкат. Прымаючы ўсе трыятнаццаць трукі - гэта 52-картачная мендыкатка або пабел.

Здаецца, што фармальнага метаду ацэнкі няма. Мэта складаецца ў тым, каб выйграць як мага часцей, а перамога Мендзіката лічыцца лепшай, чым звычайная перамога.

Вынік вызначае, з кім наступная каманда павінна мець справу наступным чынам :.

Калі каманда дылера прайграе, той жа гулец працягвае змагацца, калі яны не страцяць пабел (усе 13 трукаў), і ў гэтым выпадку здзелка перадаецца партнёру дылера.
Калі каманда дылера выйграе, паварот да здзелкі пераходзіць направа.
Абноўлена
11 ліп 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

Add New Features
Fixed Issues