Гульня вядзецца на дошцы з квадратамі, дзе кожны квадрат з'яўляецца падлогай або сцяной. Некаторыя квадраты паверхаў утрымліваюць скрынкі, а некаторыя квадраты пазначаны як месцы захоўвання.
Гулец абмежаваны полем і можа рухацца гарызантальна або вертыкальна па пустых клетках (ніколі праз сцены або скрыні). Гулец можа перамясціць скрыню, падышоўшы да яе і штурхнуўшы яе ў поле за межамі. Скрыні нельга цягнуць, і іх нельга штурхаць на квадраты са сценамі або іншыя скрыні. Колькасць скрынь роўна колькасці месцаў захоўвання. Галаваломка вырашана, калі ўсе скрыні размешчаны ў месцах захоўвання.