Гэтая гульня спалучае ў сабе бягучыя падзеі, чалавечыя паводзіны, псіхалогію і гумар з адценнем, падахвочваючы гульцоў выбіраць розныя падыходы для выканання кожнай місіі праз спачуванне і суперажыванне або з выкарыстаннем больш складаных метадаў.
У гэтай гульні няма гвалту, крыві ці крыві з боку персанажаў, з якімі яны сутыкаюцца, і наадварот. Мы таксама не выкарыстоўваем ніякіх тэрмінаў, звязаных з "боепрыпасамі", "зброяй", "бомбамі" ці "нажамі", ні ў гуку, ні ў тэксце. Замест гэтага мы спасылаемся на «Пускавыя ўстаноўкі», якія апісваюць дзеянне запуску «аб'екта» ў бок персанажаў, з якімі гульцы сутыкнуцца падчас гульні.
У гэтай гульні няма ворагаў, толькі персанажы, якія шукаюць дапамогі, і выпадковыя перашкоды, каб зрабіць гульню захапляльнай і складанай. Персанажы таксама будуць дзякаваць гульцу за дапамогу, кажучы: «Дзякуй».
«Пускавыя ўстаноўкі» складаюцца з пацешных прадметаў, ежы або матэрыялаў, якія персанажы могуць запытаць падчас сустрэчы, у залежнасці ад тэмы або планеты, якую наведвае гулец. У выпадку з першай планетай персанажы галодныя з-за доўгага падарожжа. Гулец можа запусціць "Гамбургеры" ў іх бок, і персанажы мірна адыдуць, пакінуўшы пасля сябе "Ліст", які гулец можа сабраць, каб выканаць місію.
«Пускавыя ўстаноўкі» і «Планеты» таксама маюць вясёлыя адукацыйныя элементы, з якімі гульцы сутыкнуцца. Напрыклад: (а) зерне кукурузы выскоквае і ператвараецца ў «Папкорн» пры выкарыстанні на «Вогненна-чырвонай» планеце, выкліканай моцнай спякотай, быццам у печы, і (б) Інструменты для рамонту, запушчаныя на «Магнітнай фіялетавай планеце», не будуць рухацца непасрэдна (прама) да персанажа з-за магнітнага эфекту, які ўплывае на жалеза, з якога зроблены Інструменты для рамонту.
Прыкладанне змяшчае наступнае:
1. Гэтая поўная версія Spelling in Space змяшчае 264 арфаграфічныя ўзроўні, арганізаваныя па такіх катэгорыях, як Жывёлы, Штодзённыя рэчы, Садавіна і Гародніна. Гульцы могуць даследаваць чатыры планеты: Greystone, Green Biosphere, Magnetic Purple і Fiery Red.
2. У агульнай складанасці 264 выявы высокай якасці ўключаны для прадстаўлення кожнага правапісу, дапамагаючы з разуменнем і вывучэннем.
3. Планета Грэйстоун, свет, ахутаны таямніцай, чэрпае сваё натхненне ў захапляльных неапазнаных паветраных з'явах (UAPs), якія былі публічна абнародаваны ў чэрвені 2021 года. Мы нават выявілі прычыну знікнення некаторай буйной рагатай жывёлы: здаецца, у іх дзіўная любоў да гамбургераў!
4. Planet Green Biosphere, сведчанне ўстойлівасці, адлюстроўвае бітву супраць мікраскапічных праціўнікаў у вобразным свеце хларафіла і космасу. Гэтая тэма нарадзілася ў выніку ўспышкі COVID-19, моманту, які спыніў планету, але таксама выклікаў дух цягавітасці.
5. Planet Magnetic Purple быў натхнёны нядаўнім уздымам штучнага інтэлекту. У гэтым свеце робаты, вяршыня штучнага інтэлекту, выклікалі хаос. Аднак гэты хаос не звязаны з іх прыродай, а таму, што яны патрабуюць рамонту. Няма неабходнасці ў гвалце; іх трэба толькі выправіць.
6. Planet Fiery Red заснавана на падзеі, якая адбываецца ў свята, якое адзначаецца штогод 31 кастрычніка. Дзень усіх Святых дазваляе людзям паглыбіцца ў творчасць, апранаючыся ў вясёлыя або страшныя касцюмы і ласуючыся смачнымі пачастункамі. Гэта таксама час, каб адзначыць звышнатуральнае, засяродзіўшы ўвагу на прывідах, ведзьмах і ўсім жудасным, што робіць нашых персанажаў прывабнымі і прыемнымі, як гульня, якая вучыць арфаграфіі.
7. Гэтая версія праграмы не патрабуе падлучэння да Інтэрнэту і не змяшчае рэкламы. Усе дадзеныя і інфармацыя захоўваюцца непасрэдна на вашай прыладзе, што дазваляе вам лёгка атрымаць доступ да праграмы падчас падарожжа, у самалёце або адпачынку ў аддаленых раёнах, каб пацешыць сваіх дзяцей.
Больш схаваных маральных урокаў, гумару і адукацыйных фактаў можна выявіць у гульні, у тым ліку дадатковы выклік для гульца па пошуку «Пускавых установак», якія забяспечваюць мірны пераход пры кожнай сустрэчы падчас выканання місіі.