У "Hunter Brawl" гульцы бяруць на сябе ролю гарадскіх паляўнічых і адпраўляюцца ў захапляльныя выпрабаванні Roguelike на выжыванне ў свеце, захопленым монстрамі.
Гульцы кіруюць паляўнічым, каб перамяшчацца па такіх сцэнах, як гарадскія руіны, і пастаянна змагацца з рознымі монстрамі. Кожная перамога ў баі ўзнагароджвае гульца залатымі манетамі, прадметамі і г. д. Яны могуць быць выкарыстаны для ўмацавання рыштунку і навыкаў паляўнічага. Карты, размеркаванне монстраў і прадметы ў кожнай гульні ствараюцца выпадковым чынам. Гульцам неабходна гнутка фармуляваць стратэгіі, разумна планаваць маршруты дзеянняў і пастаянна выпрабоўваць больш высокія цяжкасці, каб выжыць.
Існуе вялікая разнастайнасць канструкцый монстраў, прычым кожны монстр мае унікальныя метады атакі і слабыя бакі, што прыносіць пастаянна зменлівы баявы вопыт. Даступна велізарная колькасць калекцыйных прадметаў і навыкаў, якія дазваляюць выкарыстоўваць незлічоныя камбінацыі метадаў атакі для задавальнення стратэгічных пераваг розных гульцоў. Выпадкова створаныя элементы робяць кожную гульню напоўненай свежасцю і ніколі не паўтараюцца. Інтэнсіўны і захапляльны баявы рытм правярае хуткасць рэакцыі гульцоў і здольнасць прымаць рашэнні, дазваляючы ім акунуцца ў зачараванне выпрабаванняў на выжыванне.