ASolver>I'll solve your puzzle

Утрымлівае аб’явыКуплі ў праграме
4,3
Водгукаў: 1,54 млн
10 млн+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
PEGI 3
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Сфатаграфуйце на камеру свой Magic Cube і паглядзіце, як разгадаць галаваломку.

100 узораў на Magic Cube не пакінуць вас абыякавымі.

Неверагодная функцыя! Некаторыя галаваломкі былі зламаныя - разабраны і сабраны няправільна. Такія галаваломкі разгадаць немагчыма. ASolver ведае, як вырашыць і выправіць такую ​​галаваломку.

Прыкладанне выкарыстоўвае камеру для распазнавання і разгадвання галаваломак:
- 3x3x3 Magic Cube (Speed ​​Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (міні-куб)
- 4x4x4 Revenge (Master Cube)
- Прафесарскі куб 5x5x5
- 6x6x6 V-Cube 6
- Пірамінкс (піраміда Меффета)
- Мегамінкс
- Куб пустэчы
- Скюб
- Галаваломка 1x2x3 123
- 2x3x3 Domino
- Куб Плюшча
- Kilominx без цэнтраў
- Kilominx з цэнтрамі
- Кубік Дзіна
- Вежа 2x2x3
хутка будуць гатовыя новыя галаваломкі.

Адсканіруйце галаваломку з дапамогай камеры, і ASolver правядзе вас праз крокі, каб вырашыць яе за лічаныя хвіліны!

Вы можаце вырашыць галаваломку, паглядзеўшы на інтэрактыўную мадэль. Або паглядзіце спіс хадоў, якія вырашаюць галаваломку.

Камера не заўсёды можа распазнаць галаваломку, напрыклад, пры дрэнным асвятленні або з-за блікаў. Гэта не праблема - галаваломку можна лёгка ўвесці ў ручным рэжыме.

Для простых галаваломак (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver знаходзіць аптымальнае рашэнне з мінімальна магчымай колькасцю хадоў.

Рашэнне 3x3x3 Magic Cube і 3x3x3 Void Cube вельмі блізкае да аптымальнага. Для добра заблытанай галаваломкі гэта прыкладна 19 хадоў.

Для 4x4x4, 5x5x5, Kilominx з і без цэнтраў і Megaminx аптымальнае рашэнне невядома, таму ніхто не ведае :)

Добра заблытаны:
- 4x4x4 у сярэднім вырашаецца за 48 хадоў
- 5x5x5 за 83 хады
- Kilominx з цэнтрамі ў 35 хадоў
- Kilominx без цэнтраў у 33 хадах.

ASolver - гэта рашэнне любой галаваломкі.
Абноўлена
25 сту 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Фінансавая інфармацыя і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Ацэнкі і агляды

4,3
1,49 млн водгукаў
mark
20 мая 2022 г.
Добрая прылада, дапамагла мне сабраць кубік рубіка без нейкіх неспадзяванак:)
2 чалавекі палічылі гэты водгук карысным
Ці было гэта карысным?

Што новага

- Significantly improved puzzle recognition with the camera
- Some puzzles have been disassembled and assembled incorrectly, such puzzles cannot be completely solved. ASolver can help to fix such a puzzle