Mindi - Desi Card Game

Съдържа реклами
10 хил.+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
PEGI 3
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Desi Mindi е партньорска игра с четири играчи, в която целта е да спечели трикове, съдържащи десетки, се играе в India.There са четирима играчи в два отбора, партньори, които седят срещу тях.

Сделката и играта са в посока обратно на часовниковата стрелка. Използва се стандартен международен пакет от 52 карти. Картите на всеки костюм се класират от високо до ниско AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2.Първият дилър е избран чрез изтегляне на карти от разбъркана опаковка - може да се договори, че играчът който черпи най-високите или най-ниските сделки с карти.

 Начертаните карти също могат да се използват за определяне на партньорствата, играчите, които изтеглят най-високите карти, формирайки отбор срещу играчите, които изтеглят най-ниските карти.

Дилърът разменя и раздава по 13 карти на всеки играч: първо на партида от по пет на всеки, а останалите на партиди по четири.

Ето няколко различни метода за избор на козметичен костюм (hukum).
1. Скриване на hukum (затворено tump):
 Играчът отдясно на дилъра избира карта от ръката си и я поставя с лицето надолу. Костюмът на тази карта ще бъде козният костюм.

2 katte hukum: Играта започва без избор на коз. Първият път, когато играчът не може да последва примера, костюмът на картата, който той или тя реши да играе, става коз за сделката. (Възпроизвеждането на коз на олово на обикновен костюм се нарича рязане).

Страната, която има три или четири десетки в своите трикове, печели сделката. Ако всяка страна има две десетки, тогава победителите са отборът, който спечели седем или повече трика.

Спечелването чрез улавяне на всичките четири десетки е известно като mendikot. Вземането на всички тритери е 52-картичка mendikot или замазка.

Изглежда, че няма официален метод за точкуване. Целта е просто да спечелим възможно най-често, като победата от mendikot се счита за по-добра от обикновената победа.

Резултатът определя кой член на губещия отбор трябва да се справи следващ, както следва:.

Ако отборът на дилъра загуби, същият играч продължава да раздава, освен ако не загуби замазка (всички 13 трика), в който случай сделката преминава към партньора на дилъра.
Ако отборът на дилъра спечели, редът за раздаване преминава надясно.
Актуализирано на
11.07.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Новите неща

Add New Features
Fixed Issues