ভিজ্যুয়াল গাইড
দর্শকরা তাদের নিজস্ব ডিভাইসে অনলাইন ওয়েব স্টোর থেকে ডাউনলোড করা সংস্করণটি ইনস্টল করতে পারেন, যার সাহায্যে তারা প্রদর্শনী সম্পর্কে আরও তথ্য পেতে পারে। অ্যাপ্লিকেশন চালু করার পরে, দর্শকরা ভাষা নির্বাচন করে এবং তারপর মৌলিক তথ্যের উত্তর দেয় (লিঙ্গ, বয়স, আগ্রহ, ইত্যাদি)। নেভিগেশন প্রদর্শনীর মধ্যে একটি ইন্টারেক্টিভ মানচিত্র ব্যবহার করে, সেইসাথে তালিকা দৃশ্যে প্রদত্ত বিষয়/বিন্দু নির্বাচন করে বা একটি অনন্য মার্কার ব্যবহার করে করা হয়। তালিকার দৃশ্যে, সিস্টেমটি ইতিমধ্যে দেখা হয়েছে এমন অবস্থানগুলিকে চিহ্নিত করে, সেইসাথে দর্শকের পছন্দের পয়েন্টগুলি রেকর্ড করে।
অ্যাপ্লিকেশনটিতে ভার্চুয়াল পুনর্গঠনও রয়েছে। স্বতন্ত্র তথ্য পয়েন্টে, ইন্টারেক্টিভ এবং তথ্যপূর্ণ উপকরণ দর্শকদের কাছে উপস্থাপন করা হয় (পাঠ্য, চিত্র, ভিডিও, বর্ণনা)। অ্যাপ্লিকেশনের অংশ হল একটি ভার্চুয়াল টাইম ট্রাভেল, যার সাহায্যে দর্শকরা গোলাকার প্যানোরামা রেকর্ডিং এবং ইন্টারেক্টিভ 3D পুনর্গঠন দেখতে এবং চারপাশে দেখতে পারে।
একটি টাইম ক্যাপসুল
ভিজিটর সেন্টার Időkapszula-এর মিউজিয়াম পেডাগজি সেশনের ভার্চুয়াল সংস্করণ, মিউজিয়াম পেডাগজি ফ্রেমওয়ার্কের প্রতিক্রিয়াশীল সংস্করণে উপলব্ধ। গেমের কাঠামোতে, দর্শকদের কাজ হল বীকন দ্বারা চিহ্নিত সমস্ত অবস্থানগুলি খুঁজে বের করা এবং প্রদত্ত অবস্থান এবং পয়েন্টগুলির সাথে সম্পর্কিত ধাঁধাগুলি সমাধান করা (প্রদর্শনীর দৃশ্যকল্প অনুসারে)। বিকাশের মধ্যে রয়েছে সিস্টেম এবং গ্রাফিক ডিজাইন এবং সম্পূর্ণ সফ্টওয়্যারের বিকাশ, সমস্ত ভাষার সংস্করণে সামগ্রী আপলোড করা এবং কমিশনিং।
সাইটে স্থাপন করা "অ্যানালগ" টাইম ক্যাপসুলগুলি, যা বস্তু, শিল্পকর্মের পুনর্গঠন বা প্রতীকী বস্তু প্রদান করে যা একটি প্রাচীন সংযুক্ত গোয়েন্দা গল্পে এমবেড করা একটি ট্রেজার হান্ট/অন্বেষণকারী গেমের জন্য পৃথক থিমগুলির কৌতুকপূর্ণ অন্বেষণে সহায়তা করে।
টাইম ক্যাপসুল সম্পর্কে ধারণার সূচনা বিন্দু ছিল যে প্রাথমিক খ্রিস্টীয় সমাধি কক্ষগুলি আবিষ্কার করার সময়, প্রত্নতাত্ত্বিকরা কবরগুলিতে টাইম ক্যাপসুলগুলি রেখে যেতে পছন্দ করেছিলেন (যেমন 1913 সালে অটো স্জানি এবং ইস্টভান মোলার দ্বারা তৈরি কবরের চেম্বার নং III এর ক্ষেত্রে। একটি একক গ্লাস থেকে) যাতে প্রদত্ত স্থান সম্পর্কে বিভিন্ন পেশাদার তথ্য লুকিয়ে রাখা হয়েছিল। তার প্রত্নতাত্ত্বিক সন্ধানের বিষয়ে, যাতে উত্তরসূরি যদি এটি পুনরায় খনন করে তবে তাকে আর "আবিষ্কার" করতে হবে না যা তিনি প্রথম থেকে দেখেছিলেন। আমাদের ক্ষেত্রে, এই ক্যাপসুলগুলি পৃথক স্থানে স্থাপন করা একটি গুপ্তধন-অন্বেষণ গেমের মৌলিক আনুষাঙ্গিক, যা বেশিরভাগ বাচ্চাদের জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ আবিষ্কারের প্রতিশ্রুতি দেয়, তবে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্যও, খেলাধুলা করে জ্ঞান অর্জন করে এবং একই সাথে তারা সংযোগ করতে পারে। প্রদত্ত অবস্থান।
আপডেট করা হয়েছে
২৭ নভে, ২০২৪