রেস মিলিটারিয়া একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম টার্ন-ভিত্তিক কৌশল খেলা।
ক্লাসিক দাবা খেলা এবং traditionalতিহ্যবাহী যুদ্ধ বোর্ড গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, এটি কম গেমের জটিলতা এবং শেখার জন্য সময়কে ধরে রেখে সত্যিকারের historicalতিহাসিক প্রেক্ষাপটে একটি যুদ্ধের অভিজ্ঞতা প্রস্তাব করে। বেসিকগুলি শিখতে প্রথমে টিউটোরিয়াল দৃশ্যের চেষ্টা করুন।
এটি হিস্টোরিয়া ব্যাটেলস সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, একই টার্ন ভিত্তিক মেকানিক রয়েছে এবং বেশিরভাগ ব্যবহারকারীর অনুরোধ করা বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে আরও বেশি আকর্ষণীয় এবং আধুনিক ইউজার ইন্টারফেস রয়েছে improved ইউনিট গ্রাফিক এবং অ্যানিমেশনগুলির জন্য গডোট এবং ব্লেন্ডার ব্যবহার করে হিস্টোরিয়া ব্যাটেলস ওয়ারগেম পুরোপুরি পুনরায় লেখা হয়েছে।
অ্যাপটি গেম চলাকালীন অ্যাডমব ব্যানার এবং বিজ্ঞাপন ভিডিও ব্যবহার করে, ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার প্রভাব হ্রাস করতে পুরষ্কারের ভিডিওটি শেষ অবধি দেখুন।
অ্যাপটি কিছু ব্যবহারের পরিসংখ্যান সংগ্রহ করে, ব্যবহারকারী সেটিংসের স্ক্রিনে এই আচরণটি অক্ষম করতে পারে।
পুনরুত্পাদন করা যুদ্ধগুলি (*):
- 1801 এডি মেরেঙ্গো যুদ্ধ
- 1805 এডি আস্টারলিটজ যুদ্ধ
- 1806 এডি উল যুদ্ধ m
- 1807 এডি ফ্রাইডল্যান্ড
- 1807 এডি আইলা যুদ্ধ
- 1809 এডি ওয়াগ্রাম যুদ্ধ
- 1812 এডি বোরোডিনো যুদ্ধ
- 1813 এডি লাইপজিগ যুদ্ধ
- 1815 এডি ওয়াটারলু যুদ্ধ
* গেমের সম্পূর্ণ সংস্করণে সমস্ত লড়াই আনলক করা আছে
* গেমের পুরো সংস্করণটি বিজ্ঞাপনের ব্যানার এবং ভিডিও দেখায় না
গেমটির ডেস্কটপ সংস্করণটি উপলভ্য: https://vpiro.itch.io/
গেম বৈশিষ্ট্য:
- এআইয়ের বিরুদ্ধে খেলুন
- গরম আসন মোড খেলুন
- স্থানীয় অঞ্চল নেটওয়ার্ক মোড খেলুন Play
- অ্যানিমেটেড স্প্রাইটস \ সামরিক অ্যাপ্লিকেশন -6 এ স্ট্যান্ডার্ড দর্শন
- লোড গেমটি সংরক্ষণ করুন
- লিডারবোর্ড
খেলার নিয়ম:
গেমের বিজয়ের শর্ত: সমস্ত শত্রু ইউনিট মারা গেছে বা শত্রুদের হোম অবস্থান জয় করা হয়েছে।
আক্রমণ চলাকালীন ক্ষয়ক্ষতিটি আক্রমণ পয়েন্টের (আক্রমণকারী) এবং ডিফেন্স পয়েন্টগুলির (আক্রমণ) পৃথক হিসাবে গণনা করা হয়।
গ্রাউন্ড সেল বৈশিষ্ট্যগুলি আক্রমণ, প্রতিরক্ষা পয়েন্ট এবং পরিসীমা অগ্নি দূরত্বকে প্রভাবিত করতে পারে (ফায়ারিং ইউনিটগুলির জন্য)।
পাশ থেকে বা পিছনে আক্রমণ করা ইউনিট শূন্য ডিফেন্স পয়েন্ট বিবেচনা করে ক্ষতিগ্রস্থ হয়।
আক্রমনাত্মক ইউনিট একই টার্নে চলাচল করতে পারে না (এটির কোনও মুভ পয়েন্ট নেই)।
গুরুতরভাবে আহত ইউনিট নিকটস্থদের আতঙ্কের ক্ষতি করে।
অন্যান্য ইউনিটকে হত্যা করে এমন ইউনিট অভিজ্ঞতা বৃদ্ধি করে, আক্রমণ করে এবং পয়েন্টগুলি রক্ষা করে এবং সমস্ত হারানো জীবন পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করে।
আপডেট করা হয়েছে
২৭ আগ, ২০২৪