El jugador ha de moure el cub i trobar un camí cap a un objectiu. El nostre trencaclosques original combina il·lusions òptiques creades amb falses perspectives, a causa de la manca de profunditat, amb una exploració de l'espai en 3D, un aspecte net i un joc divertit d'assaig i error. El jugador mou el cub i explora plataformes flotants. Quan es mou més enllà d'una plataforma, el cub caurà a sobre d'una altra plataforma o en un buit i reapareix al principi. El jugador ha de trobar un camí cap a la destinació objectiu marcat amb un quadrat negre a la plataforma. Cada moviment que fa un jugador està marcat per un camí a les plataformes, per facilitar l'exploració de més opcions. L'usuari ha de recollir estrelles mentre es mou, en recollir totes les estrelles, apareixen plataformes addicionals amb un diamant que es pot recollir. Quan l'usuari recull un diamant, rep una pista. Es pot utilitzar una pista prement el botó de l'extrem inferior dret de la pantalla. La pista permet a l'usuari veure on acabarà el cub després d'un moviment, revelant maneres de saltar entre dues plataformes, quan el cub es mou a la vora de la plataforma superior. És fàcil moure el cub i fer-lo caure al buit, però està bé perquè el cub es mou immediatament a la posició inicial perquè l'usuari ho torni a provar. El jugador també pot utilitzar l'ombra del cub per trobar el camí entre les plataformes.
Funcions addicionals: música (activat, desactivat, omet, volum), recordatoris (activat, desactivat, hora, dia), interfície d'usuari canviable, àudio (activat, desactivat, volum), nivells (selecció, següent, anterior), ajuda, reinici.
Estem treballant en més nivells i aviat es publicaran.
Wrong Angle Puzzle: per a peticions i preguntes, envieu-nos un correu electrònic:
[email protected].