El joc de cartes rus "Thousand" (Тысяча) és un joc de trucs per a 3-4 jugadors, amb una baralla de 24 cartes (As a 9 en cada pal). L'objectiu és aconseguir primer 1.000 punts guanyant trucs i formant "matrimonis" (parelles Rei-Reina). A continuació es mostren les regles, concises per cabre en 2.000 caràcters:
**Baralla**: 24 cartes (As, King, Queen, Jack, 10, 9 of Spades, Hearts, Diamonds, Clubs). Valors de la targeta: As (11), 10 (10), Rei (4), Reina (3), Jota (2), 9 (0).
**Objectiu**: ser el primer a assolir 1.000 punts mitjançant ofertes, trucs i matrimonis.
**Configuració**: repartiu 7 cartes a cada jugador (3 jugadors) o 6 cartes (4 jugadors). Col·loqueu 3 cartes al "prikup" (stock). En un joc de 4 jugadors, un jugador s'asseu a cada ronda.
**Ofertes**: els jugadors ofereixen per declarar el pall de triomf, a partir de 100 punts. Les ofertes augmenten en increments de 5 punts. El millor postor es converteix en el declarant, agafa el prikup, descarta 2 cartes i anomena el pal de triomf. L'oferta és el mínim de punts que ha de puntuar el declarant (de trucs i matrimonis).
**Matrimonis**: una parella de rei i reina del mateix vestit puntua: cors (80), diamants (60), maces (40), piques (20), vestit de Trump (100). Declara un matrimoni jugant una carta de la parella durant un truc que guanyis.
**Joc**: el declarant lidera el primer truc. Els jugadors han de seguir el mateix si és possible; si no, poden jugar qualsevol carta o triomf. La carta més alta del pal principal o de l'atout més alt guanya la baza. El guanyador lidera el següent truc. Continueu fins que es juguin totes les cartes.
**Puntuació**: després de la ronda, comptar els punts dels trucs (valors de la targeta) i els matrimonis declarats. El declarant ha d'aconseguir o superar la seva oferta per obtenir els seus punts. Els altres jugadors anoten els seus punts independentment. Si el declarant falla, perd l'import de l'oferta i els altres puntuen normalment.
**Normes especials**:
- "Barrel": un jugador amb més de 880 punts ha d'apostar per guanyar en una ronda o perdre punts.
- "Carrell": si no aconsegueixes guanyar un truc o guanyar punts, s'afegeix un "carroll". Tres parabolts dedueixen 120 punts.
- En les partides de 4 jugadors, el jugador que no reparteix s'asseu però pot tornar a unir-se a la ronda següent.
**Guanyador**: guanya el primer jugador que arribi als 1.000 punts. Si múltiples creuen 1.000, guanya la puntuació més alta.
Data d'actualització:
24 de jul. 2025