- Uniu els números i arribeu a la fitxa del 2048! Estigueu preparats per a un nou repte!
COM JUGAR:
Fes lliscar el dit (amunt, avall, esquerre o dret) per moure les rajoles. Quan toquen dos rajoles amb el mateix número, es fusionen en un. Quan es crea la rajola 2048, el jugador guanya! 8 .. 16 .. 128 .. 1024 .. 2048.
CARACTERÍSTIQUES
- Joc de trencaclosques clàssic 2048
- Seguiu jugant a la puntuació més alta després de recopilar les 2048 fitxes
- Disseny bonic, senzill i clàssic.
- Puntuació i classificació altes
- Implementació completament nativa.
- Juga a qualsevol part de la pantalla.
Joc
El 2048 es juga en una quadrícula grisa 4 × 4, amb rajoles numerades que llisquen sense problemes quan un jugador les mou mitjançant les quatre tecles de fletxa. Cada volta, una nova rajola apareixerà aleatòriament en un punt buit de la placa amb un valor de 2 o 4. Les rajoles llisquen el més lluny possible en la direcció escollida fins que es deixin de fer amb una altra rajola o la vora de la graella. Si dues rajoles del mateix nombre xoquen mentre es mouen, es fusionaran en una rajola amb el valor total de les dues rajoles que van xocar. La rajola resultant no es pot tornar a fusionar amb una altra rajola en el mateix moviment. Les rajoles de major puntuació emeten una brillantor suau.
Si un moviment fa que tres rajoles consecutives del mateix valor es llisquin juntes, només es combinaran les dues rajoles més allunyades al llarg del sentit del moviment. Si els quatre espais d'una fila o columna s'omplen amb rajoles del mateix valor, un moviment paral·lel a aquesta fila / columna combinarà els dos primers i els dos últims.
Un marcador a la part superior dreta fa el seguiment de la puntuació de l’usuari. La puntuació de l’usuari comença a zero i s’incrementa cada vegada que es combinen dues rajoles pel valor de la nova rajola. Com en molts jocs d'arcade, la millor puntuació de l'usuari es mostra al costat de la puntuació actual.
El joc es guanya quan apareix un taulell amb un valor de 2048 al tauler, d’aquí el nom del joc. Després d’assolir la fitxa del 2048, els jugadors poden continuar jugant (més enllà de la fitxa del 2048) per aconseguir puntuacions més altes. Quan el jugador no té moviments legals (no hi ha espais buits i no hi ha rajoles adjacents amb el mateix valor), el joc s’acaba.
La senzilla mecànica de joc (només quatre direccions) va permetre utilitzar-la en un vídeo promocional per a la banda de control de gestos de Myo, la disponibilitat del codi que es troba a sota va permetre utilitzar-lo com a ajuda docent per a la programació i guanyar el segon lloc de un concurs de codificació a Matlab Central Exchange era un sistema d’AI que jugarà el 2048 pel seu compte.
Data d'actualització:
2 de jul. 2025