Res Militaria és un joc d'estratègia per torns multiplataforma.
Inspirat en el joc d'escacs clàssic i el joc de taula tradicional de guerra, proposa una experiència de joc de guerra en un context històric real mantenint la complexitat del joc i el temps per aprendre. Proveu primer l'escenari del tutorial per aprendre els conceptes bàsics.
Està basat en la sèrie Historia Battles, té la mateixa mecànica per torns i s'ha millorat amb la majoria de funcions sol·licitades per l'usuari, amb una interfície d'usuari més encantadora i moderna. El joc de guerra Historia Battles s'ha reescrit completament utilitzant Godot i blender per a la unitat gràfica i les animacions.
L'aplicació utilitza bàners d'AdMob i vídeos publicitaris durant el joc, per reduir l'impacte de l'experiència de l'usuari, mireu el vídeo de recompensa fins al final.
L'aplicació recull algunes estadístiques d'ús, l'usuari pot desactivar aquest comportament a la pantalla de configuració.
Les batalles reproduïdes són (*):
- 1848 A.D. Batalla de Custoza
- 1848 d.C. Batalla de Goito
- 1849 d.C. Batalla de Novara
- 1859 d.C. Batalla magenta
- 1859 d.C. Batalla de Solferino
- 1860 A.D. Batalla de Volturno
La versió d'escriptori del joc està disponible a: https://vpiro.itch.io/
Característiques del joc:
- Juga contra la IA
- Juga al mode seient calent
- Juga al mode de xarxa d'àrea local
- Sprites animats \ Vista estàndard de l'APP-6A militar
- Desa\ Carrega el joc
- Tauler de classificació
Regles del joc:
Condició de victòria del joc: totes les unitats enemigues moren o la ubicació de casa de l'enemic ha estat conquerida.
Durant l'atac, el dany es calcula com a diferència de punts d'atac (atacant) i punts de defensa (atacat).
Les característiques de la cèl·lula terrestre poden influir en l'atac, els punts de defensa i la distància de tir (per a les unitats de tir).
La unitat atacada de costat o d'esquena està danyada tenint en compte zero punts de defensa.
La unitat atacada no es pot moure en el mateix torn (no té punts de moviment).
La unitat greument ferida provoca danys per pànic als propers.
La unitat que mata una altra unitat augmenta l'experiència, els punts d'atac i defensa, i es recuperen tots els punts de vida perduts.
Data d'actualització:
27 d’ag. 2024