Res Militaria és un joc d’estratègia basat en torns multiplataforma.
Inspirat en el clàssic joc d’escacs i el tradicional joc de taula de guerra, proposa una experiència de joc en un context històric real mantenint una baixa complexitat i temps per aprendre. Proveu primer l’escenari del tutorial per conèixer els fonaments bàsics.
Es basa en la sèrie Historia Battles, té el mateix mecànic basat en torns i s’ha millorat amb la majoria de funcions sol·licitades per l’usuari, tenint una interfície d’usuari més encantadora i moderna. Historia Battles wargame s'ha reescrit completament mitjançant Godot i blender per a animacions gràfiques i animacions.
L’aplicació utilitza banners i vídeo d’anuncis d’Admob durant el joc, per reduir l’impacte de l’experiència de l’usuari veure el vídeo de recompensa fins al final.
L’aplicació recull algunes estadístiques d’ús, l’usuari pot desactivar aquest comportament a la pantalla de configuració.
Les batalles reproduïdes són (*):
- 508 B.C. Porsenna setge de Roma (Romans VS Etruscans)
- 390 B.C. Batalla Allia (Romans VS Celtics)
- 218 B.C. Batalla de Haníbal Ticinus (romans contra els cartaginesos)
- 218 B.C. Batalla de Trebia d’Hannibal - (romans VS cartaginesos)
- 217 a.C. Batalla de Hannibal Trasimene - (Romans VS Cartaginesos)
- 216 B.C. Batalla d'Hannibal Cannae - (Romans VS Cartaginesos)
- 202 B.C. Hannibal Zama Battle - (Romans VS cartaginesos)
- 58 B.C. Batalla de César Bibracte (Romans VS Celtics)
- 57 a.C. César Sabis Battle (Romans VS Celtics)
- 52 B.C. Batalla de César Gergovia (Romans VS Celtics)
- 52 B.C. Batalla de Cèsar Alesia (Romans VS Celtics)
- 9 A.D. El bosc Arminius Teutoburg (romans VS alemanys)
- Batalla del 16 d. Arminius Idistavisus (romans contra els alemanys)
* Només la versió COMPLETA del joc té totes les batalles desbloquejades
* Només la versió completa del joc no mostra banners i vídeo d’anuncis
La versió d'escriptori del joc està disponible a https://vpiro.itch.io/
Característiques del joc:
- Juga contra AI
- Juga al mode de seient calent
- Reprodueix el mode Xarxa d'àrea local
- Visualització estàndard de Sprites animats \ Military APP-6A
- Desa \ Joc de càrrega
- Tauler de taula
Regles del joc:
Condició de victòria del joc: totes les unitats enemigues són assassinades o s’ha conquerit la ubicació de casa enemiga.
Durant l’atac, el dany es calcula com a diferència de punts d’atac (atacant) i punts de defensa (atacats).
Les característiques de les cèl·lules terrestres poden influir en atacar, defensar els punts i en la distància de foc (per a unitats de tret).
La unitat atacada per un costat o per darrere es fa malbé considerant zero punts de defensa.
La unitat atacada no es pot moure en el mateix gir (no té punts de moviment).
La unitat ferida greument provoca danys de pànic als propers.
La unitat que mata una altra unitat augmenta l’experiència, l’atac i la defensa dels punts i es recuperen tots els punts de vida perduts.
Data d'actualització:
27 d’ag. 2024