Res Militaria és un joc d’estratègia multiplataforma basat en torns.
Inspirat en el joc d’escacs clàssic i el joc de taula tradicional de guerra, proposa una experiència de joc de guerra en un context històric real que manté una complexitat i un temps per aprendre baixos. Proveu primer l’escenari del tutorial per aprendre els conceptes bàsics.
Es basa en la sèrie Historia Battles, té la mateixa mecànica basada en torns i s’ha millorat amb la majoria de funcions sol·licitades pels usuaris, amb una interfície d’usuari més encantadora i moderna. El joc de guerra Historia Battles s'ha reescrit completament amb Godot i la batedora per a gràfics i animacions de la unitat.
L’aplicació recopila algunes estadístiques d’ús, l’usuari pot desactivar aquest comportament a la pantalla de configuració.
Les batalles reproduïdes són (*):
1942 A.D. Rommel Tobruk
1942 A.D. Rommel Gazala
1942 A.D. Rommel El Alamain
1943 dC Sicília
1943 d.C. Salern
1944 dC MonteCassino
1944 A.D. DDay Omaha Beach
1944 A.D. DDay Utah Beach
1944 A.D. Operació Cobra
1944 A.D. Falaise Pocket
1944 A.D. Sud de França
1944 d.C. Ardenes
* Només la versió COMPLE del joc té totes les batalles desbloquejades
* Només la versió COMPLETA del joc no mostra el bàner ni el vídeo de l'anunci
La versió d'escriptori del joc està disponible a: https://vpiro.itch.io/
Característiques del joc:
- Juga contra la IA
- Jugar al mode de seient calent
- Reprodueix el mode de xarxa d'àrea local
- Sprites animats \ Vista estàndard APP-6A militar
- Desa \ Carrega el joc - Classificació
Regles del joc:
Condició de victòria del joc: es maten totes les unitats enemigues o s’ha conquerit la ubicació de casa enemiga.
Durant l'atac, el dany es calcula com a diferència de punts d'atac (atacant) i punts de defensa (atacats).
Les característiques de les cèl·lules terrestres poden influir en l'atac, defensar punts i distàncies de foc (per a les unitats de foc).
La unitat atacada de costat o d’esquena està danyada tenint en compte zero punts de defensa.
La unitat atacada no es pot moure en el mateix torn (no té punts de moviment).
La unitat ferida greu provoca danys de pànic a les persones properes.
La unitat que mata una altra unitat augmenta l’experiència, ataca i defensa els punts i es recuperen tots els punts perduts.
Data d'actualització:
27 d’ag. 2024